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“请选择您的职业。”“法师。”我喝道。“又是法师?吃到多少次苦头了你还选法师?你是不是不想玩了??”旁边我的朋友刚刚选了战士,此时瞪大了眼睛看着我,眼神中是三分的惊奇,三分的不解,三分的惋惜,还有一分的嘲笑,不知道我为何要重蹈覆辙。
我叫独孤震雷,玩过无数游戏,而巧合的是,在每个游戏里我的职业都是法师,事实上我选法师已经吃过了不少亏,单练垃圾,大把耗蓝,入不敷出,缺点数不胜数,只有组队的时候才能把攻击高的优势完美地体现出来,pk的优势看控制技能的多寡。可是从前组队的时候总是少之又少,一般都是自己单干,所以法师的劣势特别明显。但是,尽管如此,我还是义无反顾的选了法师。每一次都是。说起来我和法师这个职业就像是结了不解的缘分一般,我感觉法师的每一方面都特别适合我:飘逸的身法,与世无争的性格,强大的攻击力,精湛的技巧性,极高的智力,以及薄弱的防御,少之又少的血量……天!简直像为我量身定做的职业。所以,法师是我的不二之选。
此时我正靠在特制的躺椅上,眼前浮现的则是一片美丽的景象。心里不由得感叹:这游戏做得太逼真了。这款游戏名字叫“逍遥online”,简称“逍遥ol”,以游戏职业化、主流化为标准,这可令全球正在不断增加的网民们尤为开心,要知道往常玩游戏被视为“不务正业”,现在终于可以放心大胆、光明正大、理直气壮地玩游戏了。游戏币可以和人民币互换,没有“付费增值道具”、“点卡”等说法。玩游戏不像以前要用电脑,而是用特殊的躺椅,靠在躺椅上按一下开关即可进入游戏,躺椅有唯一性,和你本人绑定,可以折叠随身携带。在游戏中几乎跟在现实世界一模一样,令你根本分不出是现实还是游戏。“靠,以后就在游戏里泡着得了。”不仅是我,其他人也这么想,既赚钱,又能得到快乐,何乐而不为呢?
进入游戏,创建角色的时候会出现职业选择,这个游戏的职业其实不少,有战士、剑客、法师、射手、刺客、巫师、术士、猎手。基本每个职业都有一项对应属性。属性有:力量,影响物理攻击,智力,影响法术攻击,敏捷,影响闪避、行走速度,技巧,影响命中、暴击,体质,影响hp、物理防御,精神,影响mp、法术防御。每升一级获得自由属性4点。
战士典型的肉盾,体质超高,力量较高,精神中等,技巧、敏捷较低,不受智力影响。
剑客,各项平均,技巧、力量稍微突出,智力、敏捷稍微偏低。剑客也有法术攻击的技能,平庸了点,但是优点是,除非对方是无敌,要不然剑客绝对打得动。
法师攻击高,防低血薄,智力超高,精神偏高,敏捷、技巧中等,不受力量影响,体质较低。
射手几乎每发必中,暴击率不是一般的高,技巧很高,敏捷偏高,力量、智力中等,精神偏低,体质很低。
刺客速度快,善于闪避,敏捷超高,技巧高,力量中等,体质、精神低,不受智力影响。
巫师善于利用毒一类的攻击手法,施加各式各样的状态,譬如混乱、狂暴等,精神极高,体质高,智力、技巧中等,敏捷低,不受力量影响。
术士负责治疗,能复活,典型的奶妈,智力、精神、体质高,敏捷、技巧低,不受力量影响。
猎手能够召唤兽类或把自己变成兽类,可以放置机关,基础属性:力量、技巧高,敏捷中,体质、精神低,不受智力影响。虽然猎手属性垃圾,但是猎手的属性随自己变化成的兽类而定,在兽形之下不可以携带宠物,在人形才可以。此刻,我便是在新手村里,拿着一把新手法杖,穿着法师的新手装灰布长袍,站在村长面前。我打开人物属性栏看了一下,上面写着:独孤震雷1级法师力量:0智力:6敏捷:4技巧:4体质:3精神:5悟性:56剩余自由点数:0物理攻击:0 2法术攻击:120 16物理防御:60 20法术防御:100 20闪避:40命中:40暴击:40hp:300mp:500悟性不可以通过自由点数加,我的悟性56已经很接近满值了,因为本人智力超群,所以我对这个悟性还是很满意的。装备方面品级分为新手(灰)、普通(白)、优质(绿)、精品(蓝)、惊世(紫)、珍品(金)、绝品(水晶),新手装不可强化,其他装备可强化最多10次,每次过后装备的基础属性 10%,也就是说强化10次后装备属性就会翻倍,但强化次数越多,失败可能性越大,失败有两种情况:1、材料消失,装备强化等级不改变,2、装备、材料一同消失。强化装备是要靠rp的。每个装备最多4个孔用来镶嵌宝石。看看我的装备,靠,全是灰装。不是灰装才怪呢。
法师徽章(特殊)需求职业:法师,每5级获得智力、精神加成各1点,不可卸除。永不磨损。
新手法杖(新手
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