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发展,一旦电
竞技产业链初
规模,其必将带动我们信息产业和
育产业的发展,多方得利。电
竞技和
育的结合,对中国电
竞技运动发展意义
远,
育之所以引人
胜,是因为他
现着人与人之间的
,散发着一
神,
育是人文的
育,这一切也正是电
竞技需要寻找的方向。
杂志
《电
竞技》杂志的办刊宗旨为弘扬竞技
神,传播电竞文化,倡导健康游戏,推动电
竞技运动在中国的普及和发展,为实现这一宗旨,《电
竞技》杂志在内容上将权威
、可读
、娱乐
为一
,结合电
竞技运动在中国的发展特
,以平面媒
为主
,辅以网络媒
、光盘媒
,建立多元化的媒
平台,弥补并完善国内电
竞技专业媒
的空白,倾力打造中国第一本电
竞技专业刊
。
专业网站 [page]
现今最大最全面的电
竞技中文专业站
是reys,以forfun,fungame为
号,包括
兽争霸3、星际争霸、星际争霸2、暗黑破坏神2、dotaallstar等专业站
,汇集了中国大量的电竞职业选手,是玩家们
友娱乐的天堂。
其他网站如mym战队主页.mymym(中文站
.mymym/)、sk战队主页.sk-gaming/等。
三大赛事领衔电竞比赛
cpl、wcg和eswc,并称为当今世界三大电
竞技赛事,每年
引无数电竞
手为之倾倒。另外,地区
的重大赛事还包括欧洲国家杯、全
联赛,去年开始举办的韩国世界电
竞技大赛(worldesportsgames,简称weg)也正逐渐在全球范围内组织比赛。
eswc电竞世界杯
是由世界闻名的竞技营销公司ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。eswc(e-sportsworldcup)已经成为世界三大电
竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的
好者前往法国,在那里,等待他们的将是1周的狂
和超过20万欧元的奖金。借鉴传统
育的运营手法,专家认为eswc是真正的电
竞技世界级大赛。
中国最好名次:《反恐
英》项目女
组全球总决赛季军
cpl电竞职业联赛
自从1997年6月26日正式开办,cpl成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一
游戏比赛运动的组织,现在cpl已经是全球电
竞技的领导者。
cpl从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的cpl夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,cpl正式宣布设立中国赛区。
wcg世界电脑游戏挑战赛
wcg自2000年创始以来已
行了九届,经历了从创建品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电
竞技赛事发展到建立世界上规模最大电
游戏文化庆典,最终目标是使之成为电
竞技奥林匹克。
中国最好名次:星际争霸(sc)项目2007年单人亚军,2001年2v2项目冠军。
足球(fifa2001)项目:2001年单人季军,2v2项目冠军。
反恐
英(cs)项目:2004年历史
突破
8
。
兽争霸(wariii)项目2005年冠军2006年冠军2007年亚军(均为李晓峰(we.sky)获得)