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游戏里,玩家增加基础属
的方式同修炼武功一样,用修炼
等差递增来增加属
。不同的是,增加属
第一次需要的是10
修炼
,第二次要20
。三个属
分别计算。用来增加属
的修炼
不会增加修为。
这座险峰百来米
,一百米至少要334步。但不清楚实际
度,至少要350步,如果能
400步应该就稳了。他本
有100真气,理论上要在攀登山峰的300秒内回复1100
真气,也就是说如果每秒真气回复能达到3.7/s就可以了,考虑到战斗减半的设定,每秒就需要回复7.4/s真气。当然,实际上并不需要这么
的真气回复。只是凉薄不知
这险峰的

度,真气回复多一
有备无患。
踏雪无痕:移动速度 2.9m/s(0.08*35),消耗真气4。
同大多数玩家一样,凉薄只买了本加速度的轻功残卷来修炼。凉薄现在的轻功真气消耗是4
,凭借鞋
“使用轻功的真气消耗-1”的效果,他
的话每一步要消耗3
真气。而他的真气回复算上10
骨加的1
能达到4.4/s。但使用轻功也算战斗状态真气回复还要减半,那就只有2.2/s。
嫁衣神功:
用其利,先挫其锋。内力 25(0.8*30),真气回复 3.4/s(0.08*30)内功伤害 25(0.8*30)。散功一次。
凉薄稍微计算了下,心里就有了底。他今天参与保护事件,然后又压了两趟镖,还有一百来万经验和145万可以用作内功修炼的经验,真气回复要达到7.4/s还是没问题的。
凉薄现在只有75气血,真气倒有100,除了基础属
加的真气外,靠的就是嫁衣神功。
好在凉薄的武功都不需要兵
,兵
可都不轻,都得占用好几
力量。
凉薄仔细观察别的玩家的攀登过程,自己又试着往上
了十几步。当起
后
达到最
,
上蹬踏继续向上,三秒内最好要蹬踏四下,才能保持一直在
起的最
时继续往上。这样算来相当于每秒要消耗4
真气。
——这也是装备的最低力量需求。这不是说凉薄有一
力量就可以把三件装备都穿上,而是要三
力量。每一件装备占用一
力量,被占用的力量属
就不能再用来作为装备需求。而且,这被占用的三
力量只会为凉薄提供3
气血和真气的加成,而不再提供伤害加成。可以说,穿了这三件装备相当于没有了这3
力量。
之前因为铁布衫修为低,尽
内功修炼
还有很多,都不敢全
修炼。他刷了快一周的山贼,铁布衫修为增加了些后,才慢慢将之前剩下的内功修炼
用完。
这样想着,他消耗寿元直接将所有经验都转化成修炼
。首先将不能用作内功修炼的修炼
全用来加
骨,
了1080修炼
,才加了8
骨。然后他将内功修炼
一
脑都用来修炼嫁衣神功的真气回复方向,使真气回复达到7.7/s。这已经超过了设想中需要的真气回复。
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