繁体
防御2,生命值5,速度1,伤害1,攻击距离5%,弹药回复速度减少一秒的加成,1
伤害减免。
不过,面对
英难度的,仍然显得十分无力。
:
攻击10,防御8,伤害6-9,生命值55,速度4
毫无疑问,于斌的骷髅弓箭手还是两刀一个的炮灰。
不过还是
不住于斌的攻击。
这就好像一条
链,于斌的士兵
于最底层,然后是副本内的普通怪
,再上一层就是于斌,位于
层的则是骷髅boss。
于斌不得不再次自己
刀
上。苦命的人,不需要解释。
好在这些怪
在于斌
中也是炮灰,一刀一个,杀起来也不费劲,除了掉血比普通难度快了
之外,倒也没什么问题。
不过最后的骷髅boss,倒是让于斌确定了自己之前的判断。
:他原本是这座营地的指挥官,不知
什么原因,现在变成了这个样
。
攻击120,防御80,伤害120-135,生命值16000,速度6
达一万六的血量,
本就不是于斌能够抗衡的了。
因此,于斌很光
的把之前特意没有升级的最低级的骷髅给
了上去。


英难度副本时,于斌带的一百个士兵除了60个是
等级的骷髅弓箭手和骷髅猎杀者之外,其他的全
都是没有任何提升过的0级的骷髅。
这些骷髅,就是于斌用来消耗的炮灰。
整个过程是这样的。
首先是于斌自己上去
一会,等到于斌自己的血量降低到40%以下之后,就用骷髅炮灰
引boss的伤害,于斌自己在一边回血,等到血量回满之后,就再上去
boss。
用这
方法,于斌发现果然要简单轻松的多,最终消耗了差不多三十个左右的骷髅就把这个boss给
死了。
至此,于斌才终于百分百确定,之前自己的那
挑战方式,绝对是错得离谱的。
相应的,如果于斌能够接受损伤率50%的代价的话,甚至连他自己都不需要
手,靠着不断送骷髅炮灰上去
收伤害,就能把这个骷髅boss给
掉。
至于困难难度,于斌也尝试了一下,不过最终还是放弃了。
普通的倒并不难对付,也就是从于斌一刀一个变成了两刀一个而已,但是最后的骷髅boss,却变成了血量
达五万,攻击伤害接近250的地步,如果于斌再想要完成挑战,就得接受
达90%的损伤率了,这也是前世那些领主玩家普遍的损伤比率,毕竟0阶兵
实在不值钱。
不过对于现在的于斌来说,还无法接受如此之
的损伤比率,好在
英难度给的金币也不少,达到了一次4000枚的程度,这让于斌稍稍得到些安
。
之后剩下的时间,于斌就全
在了
英难度的领主副本上了,平均不到40分钟的挑战时间,远较之前来的轻松的挑战过程,让于斌在离开游戏之前,最终轻松收获了七万多枚金币。
唯一的缺
是于斌需要准备不少最低级的骷髅炮灰,这让于斌白白浪费掉不少贡献度。