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第六十三章:远征的深层原因(3/3)

筑,不过人类的募兵建筑其实是士兵的培训场所,募兵的来源其实还是城镇村落内的居民,不像亡灵族那样,直接靠转化尸就能募兵。

但是即使如此,对于一个城镇来说,也可以拥有最三阶的士兵,而一个小型城市,则可以拥有最四阶的士兵,更别说一个大型城市了。

以阿什伍德王国为例,拥有五个行省的阿什伍德王国并不算人类十二个国家中最大的一个,但也不算小,整个阿什伍德王国拥有大型城市十七座,算上王都的话,拉起一支近万人的六阶骑士并不算什么难事儿,再加上五阶的牧师(普通牧师,并不是光明教廷承认的真正光明牧师)和四阶的剑士,在不影响各地治安的前提下,五万人的队伍还是拉得起来的。

要是再加上三阶的狮鹫,二阶的弓箭手和一阶的枪兵,拉起一支超过三十万的正规军绝对没有问题,也不会有资上的困扰。

而以阿什伍德这样一个普通人类王国而言,都可以有这样的实力,更不用说更有钱的维吉尔王国了,这也是巫妖尔坦·金棺不敢正面手,只能暗地里行颠覆的原因,因为靠他一个巫妖,没有亡灵大军的合,本不可能和一个国家机相抗衡,除非尔坦·金棺成为一个和当初的大巫术师一样的传说级英雄。

再加上,各个王国内的领主级人基本都是英雄级的存在,以阿什伍德王国而言,十七座大型城市,就意味着十七个领主,也就是十七个英雄,随便挑来五六个,带个二十来万的军队,就足以平掉阿鲁辛辛苦苦来的狼人了。

这就是一个王国的底蕴。

那么为什么阿什伍德王国不选择自己解决狼人的问题,而是选择无视呢?

这一切的源,其实就在于银松森林。

众所周知,人类,灵,亡灵,恶,这四大族之所以在恩塔格瑞大陆上占据主要地位,成为各自阵营的主要力量,除了这四大族领地广阔,人基数较大之外,其实还在于一平衡。

正是有着这平衡,守序阵营和混阵营才能维持数万年的对峙,虽然时有阵营战争发生,但是从来没有从本上解决任何问题,数万年前是如此,现在也是如此。

平衡,造成了现在各族谨守自己的地盘,不轻易的朝外伸手的原则,这也使得各族之间现了大量的中立区域,使得那些中小族有足够的生存空间。

而对于人类来说,以银松森林为中心的区域,包提瑞斯法林地,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希地等区域,从很早以前就被人类视为自己的领地,但是却一直没有真正的在这些地方实行有效的理。

从外来说,混阵营不愿意看着人类增长实力,吞下银松森林以及附近的沃区域,所以才有了一直以来的暗中阻挠,甚至发展到趁着上次阵营战争的机会,直接将原来的安多哈尔城变成了现在的一片废墟,并且召唤了邪神哈卡,用邪恶的力量污染了大片的土地,彻底的断绝了人类试图掌控银松森林的想法。

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