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。
阿特尔人的军团,正常情况下,是
据各个
族分支各自编制的,各个分支族裔各成
系,平日是自己世界的守军和狩猎队,战时就是一个个独立行动的军团。
让郑礼
痛的,是目前看到六像族和蛇潘族,在阿特尔人内
都不是铁屑这样弱小的族裔,对付起来相当的麻烦。
六像族,六臂的白石
像
族,个
从一米二到六米都有,普通的族裔大概三米左右,是非常
的
搏
族。
他们
大沉重,浑
如铁似钢,且肢
灵活善于使用武
。
实战之中,他们给人的
觉就是从“终结者”到移动要
都有,战争
像之类的战争兵
,他们可以轻易的量产。
而蛇潘族,就是另外一个极端了......他们和蛇并没有任何关系,形态上也没有蛇态,他们只是一群少见的纯共生生
。
他们的
虽然也是硅基结构,但
碰起来的
觉和
泥相近,把他们自己丢在地上,移动都会变得相当困难.......他们大多数情况下,都附在某个生
的
表,与其共生。
但战场的老手都知
,蛇潘族其实比六像族还要麻烦,这
生
是天生的元素驾驭者,还有很多麻烦的异能。
“钢铁之躯加
法师吗.......”
这应该算是比较经典的组合了,这两族混居在一起,战力应该已经达到了准二线,对守军力量并不
的本地城市,是
大的威胁。
而郑礼觉得他们只是麻烦而不是太麻烦的,还是因为.....
“往好的想,至少不是直属军团,或者运气在糟糕一
,遇到神
团......”
之所以说“正常情况下阿特尔人各分支各自组团”,是因为有阿特尔人嫡系和神
存在。
前者拥有自由编制权,可以从各个分支
族中调集
兵
将,
据需求组建混编军团,一般来说综合战力都在标准线上。
至于神
的麻烦程度......其实
上一个整编的辅助军团的神之
,才是完整的天灾。
但这还不是最恶心的,最恶心的是上面二合一,同时是久经战阵的混编军团,还是由神
亲自率领的。
这样的“神
团”经历了无数的战场和岁月,最终形成了传承和战争传统,各个分支定期派遣最给力的年轻
英充当新血,老带新完成世代更替。
据说,这
王牌神
团只有十几个,且都驻守在阿特尔人重要的区域、关卡。
“......只是分支族裔的军团,应该还有得打。”
这个时候,面对
前一望无边的军势,郑礼松了
气。
他最担心的倒不是神
团和王牌神
团,如果对方真有神
带队,也没有必要躲躲藏藏,直接平推枫城也就几个小时的事情。
“既然不是嫡系的混编团......”
六像族的个
大小不一,让“
人”和“矮人”混居在一起,大大小小的建筑
修的像是迷
,别墅
个玩
屋的那
诡异结构,让人看着
迫症发作。
而
前布局混
的兵营,给了郑礼更多的期望。
“......六像和蛇潘好像都不是
知
族,或许我能够
得更多。”