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胡列娜见状,直接用
魂骨的飞行技能,飞向空中,但沼泽之中伸
的手似乎没有长度的限制,不断伸长继续“追捕”她。
如果不团队作战的话,胡列娜往往难以发挥
自己真正的实力。
不断给敌人施加
神攻击约等于不断给对手叠加debuff。
沼泽之中,数不清的手从中伸
,想要将胡列娜拖
其中。
既然无法一击消灭敌人,一次魅惑、一次
神力攻击基本都不足以击溃对方的
神,那就积少成多,利用自己在
神力上的优势不断消磨对方的
神防线。
斗罗双手拍向地面,原本土石构成的山地瞬间变成了一大片
绿
的沼泽地。
虽然她的武魂是兽武魂,可无论是哪
狐狸,都不在攻击、防御乃至速度上有着什么优势,与其他那些虎啊、龙啊、豹啊之类的完全没法比。
因为从小的媚功修炼和走的纯控制系战魂师的路线,胡列娜无比清楚,在一对一的战斗中,面对魂力等级与自己差不多或是
于自己的对手时,自己攻击力和防御力的不足会被无限放大。
此消彼长之下,两人武魂真
剩下的时间基本差不了多少。
只要debuff叠加得够多,敌人的
力和魂力就必然比自己先消耗完。
再加上这个时代对
神力的修炼还没成
系,胡列娜的
神力
于绝大
分同等级魂师,也没达到那
可以凭借纯
神力碾压敌人的程度。
但是,能够控制人
望的能力已经足以让她成为任何人都不想遇到的敌手,此时的
斗罗已经陷
了他从未经历过的泥潭之中。
斗罗虽是现存魂力等级最
的邪魂师,但是多年靠秘术吊着自己的
命,基本上就是风中残烛,打起架来更是有着回光返照之风,他能持续武魂真
状态的时间要略短于大
分魂师。
因此,在自己独自一人外
寻找神位的过程中,为了弥补自己一对一弱的缺
,她逐渐摸索
了一
最适合自己的单挑方式——拖。
‘第六魂技,
渊沼泽!’
表面上,胡列娜为了更快地清理那些杂兵邪魂师,比
斗罗先使用了武魂真
,但有着神力的加持,胡列娜武魂真
的时间要比寻常魂师长一些。
胡列娜的主动攻击魂技其实并不多,在成为
之神的继位者后也没有本质上的变化,攻击的手段并没有多样化起来,威力提升也不明显。
造成什么实质
的伤害。
另一边的战况同样是激烈,
斗罗和胡列娜之间有着一个大境界的差距是不争的事实,但胡列娜
内有着神力,
斗罗也并没有魍魉斗罗那
直接“升华”自己的魂技,这俩也是事实。
双方火力全开,拉锯了几个回合,却都没给对方造成什么损伤,如果情况没有改变,这必然是一场持久战。
神力的下降会导致敌人在
控制能力上的下降,而
控制能力的不足会导致不加节制的使用自己的魂力和
力。