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鞭挞:挥动全
藤蔓,
打距离最近的一名敌人,每
藤蔓造成150%攻击的
理伤害,并使目标陷
僵持2秒钟。冷却时间5秒。】
被动效果1:【攻击时,把
藤蔓将自动捕捉距离最近的敌人,发
柳叶对其造成100%攻击的
理伤害,并有10%几率使敌人陷
撕裂状态,每秒造成5
理伤害,持续5秒。】
被动效果2:【爆竹箭柳由柯尔特
藤爆竹柳
装而成,兼
其
分特
。柳叶已替代木制箭矢,柯尔特
藤爆竹柳每拥有1年树龄,柳叶的最大储存数量增加100,当前储存数量:2501/2710枚。当柳叶不满最大储存数量时,每过10秒将生成一枚新的柳叶。藤蔓数量:14条;藤蔓长度:30米。】
阶路径-多速效率lv.2:【
化能效转化
,
一步提升持续作战效率。每持续作战10秒,额外提升3攻击、0.02攻速。】
阶路径-活化金属lv.1:【完善生命
内
构造,更换活化金属表层,可提升10%攻击力、10%攻击速度、10%攻击距离。】
阶路径-定
瞄准lv.1:【置
定
瞄准装置,可选择
攻指定目标。开启定
瞄准后,柳叶将集中攻击该目标,且攻速恒定为1,命中率 10%。】
耐久值:【50/50】
阶需求:【木制箭塔:0/50、钨钢箭塔:0/10、暴怒箭塔:0/5、白拉尔:0/8000】
多重鞭挞的攻击系数从120%提升到150%,且因为藤蔓的长度达到30米,鞭挞范围也得到了大幅度的提升。此外撕裂概率从5%提升到10%,伤害从2
提升到5
,属于小幅度的加
。
关键还是攻击、攻速、
程,以及新增的定
瞄准,这四项才是凛风箭柳
阶的关键
。
但晋升四阶的需求……属实是有些变态了。
梳理了一遍凛风箭柳的变化,冯科关掉面板,望向觉宇,继续捧腹大笑
:
“明白,你这是遇到克星了。”
其实他看得
来,觉宇并不是真想杀人,只是连续嘴上吃瘪,心里相当郁闷,连天赋也被人家克制,想扳回一城都没有门路。
若是那人真的靠谱,以后成为领地固定招募成员之一,这两人成为死对
是妥妥的。
不同于觉宇各
刁钻角度的
怪气,那人令人郁闷的角度,往往是大开大合,极其坦白
骨的。
一想到两人打嘴炮的场景,冯科忍不住又笑了几声,“哈哈哈……就别纠结这个事了,我给你支个招,天然呆可破一切,我觉得女王殿下就有这方面的天赋。”
“小施主没开玩笑?”
“真的!不仅
家人不打诳语,我也不打诳语!”冯科继续笑。
“阿弥陀佛,多谢小施主的提议,小僧受教了。”
觉宇再次挂起了人畜无害的笑容,目光从冯科那真诚的脸庞转到了
阶后的凛风箭柳,“十四
藤蔓,不愧是百年柳树
装的建筑。”