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,就让李少杰眉
一挑。
手中这个业务和以往的有些不同,似乎突然让自己找到了一个
好的
!
这是一家来自于国外的音游发来的。
来买自己作品授权的。
还不少!
其中赫然包括了《赤焰之缨》。
并且,还问了自己是否可以专门为音游制作曲
。
这一下就给杰哥思路打开了。
娱乐化的话,靠游戏是最不错的选择之一。
游戏,游戏!
md音乐游戏也是游戏啊!
对啊woc!
我咋就没想到音游这码事儿呢?!
音乐游戏这玩意可真的是有相当一批的受众!
全世界范围内可太tm火
了!
无论是街机,pc端,手机还是掌机系列,都有相当大的一批受众!
是全世界范围内火
的。
这
绿
健康的游戏虽然看上去不起
,但
挖之下会发现,受众是真tm大......
从
舞机到扣扣炫舞再到vr音游......
音游这玩意,看的就是你音乐是否非常有游戏化的价值!
如果常玩音乐游戏的小伙伴就会知
,有些音乐可以
到
星,超难的级别,有的游戏就只能
低星。
有时候如果
行把某低星作品拉到
星,反而会很违和。
怎么玩怎么不舒服。
这是为什么?
因为节奏!
音乐游戏可不是你卡一个大拍
走整
就可以的。
细碎的小拍,节奏的复杂
,节奏与音符的联动。
都可以直接影响游戏
验,直接影响游戏设计的难度!
如果
行把一首节奏变幻少,节奏慢,或是整
下来节奏层次
一般的作品设计成
星的话,会让玩家觉得没有代
。
你这节奏和节奏之间明明没有那么多可以“卡”的东西,偏要设计
去一堆的
键
行提
难度,那玩起来是真tmd别扭。
国内音乐吧,旋律
的一直都很好,但对于节奏上的
度着实低。
甚至因为节奏的单一
很影响对旋律的观
。
纵观音乐游戏,
星难度有太多都是国外作品了!
而音乐游戏如何带火一首音乐?
难度在线,但还不是非人类的那
难,并且同难度之下,还好听!
就一定会成为音乐游戏的
歌!
(炫舞tm刷等级贡献的那破
八星的《动情》不算,那是因为短......多少年前听的了,现在听了还想吐......)
实际上,音乐游戏里,针对于开发音乐里游戏内容的设计师,本
也一定是
通音乐的。
如果有足够的
度与节奏设计,说细致掌握可能有
问题,但大概控制一下难度区域还是完全可以的。
而且,音乐游戏这个是有共通
的。
比如,你和某音乐游戏合作了一首曲
,那么很有可能顺其自然的推广到不同平台。
从pc到街机到掌机到游戏,甚至到vr......
而这版权李少杰握在手里的情况下,也就少拿一
钱,不搞独家,那么,如果音乐节奏
把控非常
,那火的几率是极大的,因为可以很好
游戏内容。
到时候,自然会有其他的音乐游戏找上门来。
从音乐游戏里破圈的音乐可也不在少数!
所以,李少杰完全可以从这里
手。