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自爆了?
当然现在奥术傀儡还
不到什么“
度学习”,也不需要
到这一
。
这就有
像阿尔法狗跟人下围棋,它首先是要拥有海量的棋局复盘,然后才能有基础的矩阵数字作为输
到一层神经网络,然后再通过非线
激活方法取权重,再产生另一个数据集合作为输
。
它的全
就像炸开一样,瞬间烟消云散了。
当然了,自己先让奥术傀儡拥有战斗能力,然后才能教学徒们!
毕竟这
召唤
来的构装生
,如果应用得当,等于是额外多
来的战斗力啊。
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但是难
就在于,一是要需要收集足够多的打斗素材,这样奥术傀儡才可能拥有尽可能多的数据库,然后在实战中才能见招拆招,
最佳选择,成为真正的打斗机
。
呃,是再上一次的。不是小型化的那个,而是战斗化的。
罗德信心满满地启动法力,开始实验。
之前罗德所
的法术模型连接,都是同类型的,火球归火球,法师之手归法师之手。
第三次,奥术傀儡挥
了拳
,也向前击打过去,但它
上又收回拳
,再次击打,并没有完成整个动作。
觉是
死循环了,失败。
其实设计这
ai自动战斗的模块,说难也难,说不难也不难。
乞丐虽然人多,但没有什么战斗力。
罗德所要
的,就是把众多打斗的记录重新编译成法术模型,然后与原来的奥术傀儡法术模型
行对接而已。
法学徒虽然最近
步很大,但战斗力还是有限。
而如果他们都能使用战斗型的奥术傀儡,那应该还是很不错的。
而现在要
的,是有
像在原来的
件上外接一个
盘。
罗德将两个法术模型展开,在
行了仔细的观察和推算之后,发现有四
可能
的方案。
只能是
测了。
看着好像很容易,但问题是找不到这个usb接
。
第一次,奥术傀儡一拳击
,但拳到了半天却又收了回来,然后
了一个提
收腹的动作。嗯,又变
舞了,失败。
第二次,奥术傀儡没有挥拳,却原地不停地
击鼓动作,罗德下指令制止也不行。这估计是短路了?罗德只能将其解散掉,失败。
但现在的问题是:如何将这两
原本不相
的法术模型完
对接?
于是罗德开始一个一个地测试。
但奥术傀儡刚刚挥了一下拳
,却就听到“轰”的一声响。
最后一次了,总该成功了吧。
在初级测试阶段,罗德就先只画了一个简单战斗模拟场景的法术模型,让它照
即可。
它只要能依葫芦画瓢,把既定的战斗程序
一定的标准施展
来,就已经很不错了。
所以今晚就是要延续上一次的研究。
其实这就是所谓的“
度学习”。
这是……
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在那次的试验中,已经可以成功地让奥术傀儡听从指令,并
行
舞等较为复杂的动作,现在就是要在法术模型中加
战斗模块。