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第213章ai与家ting(2/3)

用这方法,可以让法构装实现复杂的逻辑判断,从而让设计来的卡牌达到自己想要的效果。

更何况,这应用方式可能连达拉然最优秀的大导师都不曾掌握。

“那很好。”罗德开心地说,“我现在就要尝试制作一张比较复杂的卡牌了——飞刀杂耍者!”

这下罗德大概明白了。

红宝石耳坠和红宝石项链,“你是说,这些装备上都有符文的存在?”

而米尔豪斯自然也很乐意加到这个制作过程中去。

实际上,在这个过程中,他就开始惊讶于罗德对于符文这东西的应用。

“啊,你居然有这些玩意儿。”米尔豪斯的睛投放羡慕的光,“是的,这符文与红宝石的相很搭,放在一起制作法装备再合适不过了。”

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米尔豪斯学会过许多复杂的法,也曾经在法中实践过符文的应用,但从来没有见过像罗德这样的用法。

“那跟编程关系不大。”罗德解释,“一个符文的存储量是有限的,这也就意味着,这一台机能存储的卡组也是有限的。”

他把卡牌用了来,然后开始往场上扔其它的随从牌。

罗德摇:“那可不行。”

比如传送符文,就可以让法师比较顺利地施放复杂度极的传送法术。

当然它们的材料都是级材料,能够辅助法师完成一些较难度的法术。

随着它的飞刀将“麦田傀儡”这张亡语随从牌击杀,亡语效果现一只“损坏的傀儡”后,“飞刀杂耍者”正确地又甩了一把飞刀,打在了对方英雄上。

如果有服务就好了,可惜这里没有。现在还想不有哪方式可以实现服务的功能,让客端存储的卡组可以传送到服务保存。

什么运算符,什么语句,还有什么逻辑表达式……这都已经完全颠覆了米尔豪斯对符文,或者说对法的认知。

那现在“计算机”能得到了提升,罗德当然就要挑战一下了。

虽然不太懂,但对炉石传说这个游戏的还是让米尔豪斯提起了对这个全新的符文应用方式的兴趣。

实验成功!

但这些东西都不好跟米尔豪斯解释,于是罗德只能是把现在自己的解决办法先告诉他。

在他看来,符文只是一个可以存储力、可以提神力的辅助,但万万没有想到竟然还可以这么用。

米尔豪斯打量了一这台机,发现它的构造和之前已经有了一变化,在机的两边各多了一个凹槽,宽

罗德在一边制作时还在一边给米尔豪斯解释一下原理,而这些原理对于米尔豪斯来说看来都是闻所未闻的,甚至觉比他学过的所有法课程都要

所以罗德现在只能先一版“街机版本”的炉石传说,玩家之间所有的互动都是客端与客端之间的连接。

这些的各符文,就是法师各装备、材料的来源了。

罗德的话说,这应用方法叫作“编程”。 [page]

而现在这个符文作用在奥术傀儡上,就不仅仅可以给它们提供能源,让它们存在更久,甚至还可以达到类似cpu的效果,从而提升计算效率。

“你看看这里。”罗德指了指那台“自动打牌机人”。

很快地,罗德便完成了对“飞刀杂耍者”这张卡牌的设计。

换句话说,它可以让罗德的程序思维得到更好的发挥!

米尔豪斯几乎是尖叫了起来:“为什么?你不是可以用编程来了吗!”

而且这样的话,还需要每个玩家都要有账号和密码,这个又显得麻烦了起来,又要搞账号服务,而且这个世界的人们也没有什么记账号密码的习惯……

“太了,太了!”米尔豪斯鼓起了掌,“那么,我现在是不是也可以开始编辑自己的卡组了?”

飞刀杂耍者:每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角造成1伤害。

这个随从牌看起来并不复杂,但它造成的伤害要在敌方随从和英雄中随机,然后还要计算亡语牌、召唤牌等的结算顺序,所以这是罗德之前不敢尝试的。

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