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用这
方法,可以让
法构装
实现复杂的逻辑判断,从而让设计
来的卡牌达到自己想要的效果。
更何况,这
应用方式可能连达拉然最优秀的大
导师都不曾掌握。
“那很好。”罗德开心地说
,“我现在就要尝试制作一张比较复杂的卡牌了——飞刀杂耍者!”
这下罗德大概明白了。
红宝石耳坠和红宝石项链,“你是说,这些装备上都有符文的存在?”
而米尔豪斯自然也很乐意加
到这个制作过程中去。
实际上,在这个过程中,他就开始惊讶于罗德对于符文这
东西的应用。
“啊,你居然有这些玩意儿。”米尔豪斯的
睛投放
羡慕的光,“是的,这
符文与红宝石的相
很搭,放在一起制作
法装备再合适不过了。”
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米尔豪斯学会过许多复杂的
法,也曾经在
法中实践过符文的应用,但从来没有见过像罗德这样的用法。
“那跟编程关系不大。”罗德解释
,“一个符文的存储量是有限的,这也就意味着,这一台机
能存储的卡组也是有限的。”
他把卡牌用了
来,然后开始往场上扔其它的随从牌。
罗德摇
:“那可不行。”
比如传送符文,就可以让法师比较顺利地施放复杂度极
的传送法术。
当然它们
的材料都是
级材料,能够辅助法师完成一些较
难度的法术。
随着它的飞刀将“麦田傀儡”这张亡语随从牌击杀,亡语效果
发
现一只“损坏的傀儡”后,“飞刀杂耍者”正确地又甩
了一把飞刀,打在了对方英雄
上。
如果有服务
就好了,可惜这里没有。现在还想不
有哪
方式可以实现服务
的功能,让客
端存储的卡组可以传送到服务
保存。
什么运算符,什么语句,还有什么逻辑表达式……这都已经完全颠覆了米尔豪斯对符文,或者说对
法的认知。
那现在“计算机”
能得到了提升,罗德当然就要挑战一下了。
虽然不太懂,但对炉石传说这个游戏的
还是让米尔豪斯提起了对这个全新的符文应用方式的兴趣。
实验成功!
但这些东西都不好跟米尔豪斯解释,于是罗德只能是把现在自己的解决办法先告诉他。
在他看来,符文只是一个可以存储
力、可以提
神力的辅助
,但万万没有想到竟然还可以这么用。
米尔豪斯打量了一
这台机
,发现它的构造和之前已经有了一
变化,在机
的两边各多了一个凹槽,宽
罗德在一边制作时还在一边给米尔豪斯解释一下原理,而这些原理对于米尔豪斯来说看来都是闻所未闻的,甚至
觉比他学过的所有
法课程都要
。
所以罗德现在只能先
一版“街机版本”的炉石传说,玩家之间所有的互动都是客
端与客
端之间的连接。
这些
药
的各
符文,就是
法师各
装备、材料的来源了。
罗德的话说,这
应用方法叫作“编程”。 [page]
而现在这个符文作用在奥术傀儡上,就不仅仅可以给它们提供能源,让它们存在更久,甚至还可以达到类似cpu的效果,从而提升计算效率。
“你看看这里。”罗德指了指那台“自动打牌机
人”。
很快地,罗德便完成了对“飞刀杂耍者”这张卡牌的设计。
换句话说,它可以让罗德的程序思维得到更好的发挥!
米尔豪斯几乎是尖叫了起来:“为什么?你不是可以用编程来
了吗!”
而且这样的话,还需要每个玩家都要有账号和密码,这个又显得麻烦了起来,又要搞账号服务
,而且这个世界的人们也没有什么记账号密码的习惯……
“太
了,太
了!”米尔豪斯鼓起了掌,“那么,我现在是不是也可以开始编辑自己的卡组了?”
飞刀杂耍者:每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角
造成1
伤害。
这个随从牌看起来并不复杂,但它造成的伤害要在敌方随从和英雄中随机,然后还要计算亡语牌、召唤牌等的结算顺序,所以这是罗德之前不敢尝试的。