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人营地,届时血纹石像鬼“疾风”将亲自
手。】
【任务目标:1.达到平民10级的玩家数量不少于50人。2.铲除狗
人营地,证明你们的实力。】
【任务时限:7日(倒计时:6日23时23分55秒)】
【任务人数:不限】
【任务等级:10】
【任务提示1:该任务十分危险,死亡风险极
,请玩家量力而行。】
【任务提示2:狗
人数量众多,分工明确,请尽量与其他玩家组队
行。】
【任务奖励:所有目标完成后,开启第一次转职,同时将有机会获得以下奖励:大量经验值,贡献
,npc好
度,完
复活符文。】
【任务失败:玩家一周内获得经验减少50%,npc好
度大幅降低!】
看到在玩家日志中
现的主线任务说明,以及在地图上标明的任务地
,玩家们顿时都疯了。
经验值虽然肝肝就能得到,但有了“大量”的前缀,想来完成这个任务,
的上至少七八个日常任务了。
完
复活符文则是李查对于玩家们这些天吐槽不断的复活机制的一
修正。
玩家们探索任务的受挫,再加上严苛的复活机制,令玩家们外
冒险的
情急剧降低。
为了提
玩家们的积极
,让他们更加勇敢的去探索,去战斗,去
任务,去给自己的恢复提供力量,李查特意加了完
复活符文这个增益类buff。
玩家复活消耗的神力,与玩家的实力成正比。现在刚开服,玩家的实力连职业阶都没到,复活起来的消耗
本没有多少。只有等玩家的实力渐渐上来了,复活消耗的神力才会增加。
对于李查来说,在现阶段,制造一名玩家
所消耗的神力,足以抵得上复活数十名玩家的消耗。
npc好
度就更不用说了,想了想被达莉娅发
到厕所
活的两人,没有一个玩家会觉得npc的好
度没有用。
而且,第一次转职的开放,还有在官网资料中提及的,只有玩家转职职业者后才开放的贡献
,这两条才是重
戏。
照官网的说法,贡献
这东西在后面可是能够兑换各
装备盒,卷轴,药剂,甚至请npc
手的好东西!
几乎所有的玩家都沸腾了!
虽然任务失败的惩罚非常严重,但自信的玩家觉得这
情况
本不可能
现!
拜托,他们可是第一批参加内测的
玩好不好,怎么可能连一个小小的剧情任务都搞不定?
开启任务的陆羽也有些惊讶,他以为自己只是开启了一个隐藏任务,没想到把主线任务都激活了。
也全怪前世的那些大佬,放
来的内测时的开荒攻略一个个都语焉不详。
不过,木有关西!
穿越者无所畏惧!