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馒
青菜:10金币/1人
。(营养,能提升村民幸福
的餐
。)
金币的作用很大。
这是建筑的名字。
价格:5金币/1人
。(
端,上好的
能满足村民的
。)
随着一
光芒将
前的区域包裹住,江北知
城主府正在形成中。
“看看后面能不能生产支
队,到时候拉着去开开荒。”
数了数,这些金币一共是50000。
“叮!你领地的村民
饥饿状态,饥饿状态下工作效率将大大降低,极度饥饿甚至有可能饿死,所以请及时为他们提供
。”
江北玩过不少经营类游戏,对这个很清楚。
事实上经营类游戏,就是在经营经济。
每周维护费:200金币。
好在现在都还刚刚开始,
所以如何控制好这个支
和收
,保持金币向上增长而不是下降就非常重要。
果然,大约五秒钟后,光芒散尽,
了一座比较简单的建筑。
至于二楼则是村长居住生活的地方,除了睡觉的房间之外还有一个小仓库,仓库里面都是金币。
赶慢赶,他终于来到规划好的中心
,
接着便迫不及待地把‘城主府’设置在面前这块区域。
这是要
钱的节奏啊!
江北一愣,
接着就看见脑海里
现一
餐
的数据面板。
那选哪
呢?
“你可为村民提供以下三

:馒
、
、馒
青菜。”
建筑:村长大厅(可升级)。
“嗡~”
想到这里,江北便走
村长大厅,开始检查里面都有些什么。
还有选项?
,探索到黑
未知区域时,小地图上原本的黑
区域会逐渐被
亮,
原本模样。
——
馒
价格:1金币/1人
。(廉价,是最实惠的
。)
不过简单就简单吧,至少以后还能升级不是?当下有个容
之所已经很是不错的。
但效果都是一样的,吃完都能饱腹。
开荒怎么说也是后面的事情了,
下还是要先把城主府安顿好,然后有一个属于自己的住
。 [page]
这时,脑海里传来系统的提示音。
江北眉
一皱,
觉有
不妙。
领地的发展和村民的生活都离不开它。
经过大约十分钟的检查,江北得知村长大厅一楼是用来接待村民以及开会的地方,所以一楼是一个宽阔的大厅。
三
不同餐标,每
的价格不同,最低的1金币,最
的10金币。
和脑海里系统给予的基础发展资金是一样的。
目前除了村长大厅每周需要支
200维护费之外,并没有其他支
。
建筑也没有什么特别的,一共两层楼,都是用木
建造而成,面积的话目测也就一百米的样
。
显然,这仓库里面的金币和脑海里金币挂钩。
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不过不
也不行,毕竟村民在
活,如果不让他们吃饱的话工作效率降低不说,还有饿死的风险。
如果经济不行,甚至
不敷
,那就会
现城市破产、居民饿死等等问题,最后导致游戏失败。