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第一百六十七章 互坑(3/3)

在公司,就只好受累当上了项目的总负责人。

而赵佳旭呢,这货每天就来看一圈儿,然后问问度,就跑去不知什么了。

苏澈猜他大概率是去了,但他没有证据。

开发一款新游戏,建模非常的重要,苏澈已经带苏澄来过一次,对建模提一些意见了,其女弓箭手的新模型就有很大成分是苏澄设计的,尤其是弓箭手的服装。公司的有些策划看到服装以后都觉得浪费,这明明是可以作为时装去卖的,怎么就能当作初始服装呢?

但是没办法,人家老板任啊。

好在策划也不是没脑,他想了一个办法。

既然这样,是不是可以同时给人设计很多初始服装呢?只是想要选中某些特殊的初始服装需要满足一些条件。

比如是老血江湖的玩家,再比如钱办了会员之类的。或者游戏里的怪也可以爆材料,搜集齐全了能够免费兑换…………

总之这位策划一下就想到了很多既能提玩家兴趣,又能变相圈钱的方法。

没办法,本职工作嘛,谁让人家专业就是这个的,某程度上来说,他要比苏澈专业。

这一次呢,苏澈又带秦洛洛来了。

之前他就承诺过,要带秦洛洛来参观一下,顺便提一些意见。之前有苏澄设计了女弓箭手的衣服,秦洛洛自然也要以女主人的份设计什么。

但秦洛洛对服装设计不太擅长,就选择了设计装备。

并且非常巧合的,在苏澈什么都没说的情况下,她选择了跟苏澄一样的职业——弓箭手。

她要设计的是弓箭手的装备时装。

那装备时装是什么呢?这个是苏澈借鉴了未来梦幻西游新推的功能。跟人时装是一样的理,人穿上时装会改变外观,且不影响属。武时装也是会改变武外观,且不影响属

也许是受到了火影忍者的影响,洛洛设计的弓箭造型带着的和风味,给人一仿佛走到了漫画世界的觉。

当然,这也要归功于苏澈重置了游戏引擎。

现在的血江湖只是个半成品,连内测的程度都不到呢,但不怎么说,游戏已经初规模,很多人造型和技能已经开始单独的测试阶段。

于是呢,一个崭新的血江湖形就已经呈现在了大家的面前。

可以说,新的血江湖跟之前的血江湖已经完全是两个游戏了……当然,这只是单从画面角度来说的。

它不像传奇世界那样,只是在血传奇的基础上把游戏画面从普清修改成了清。

血江湖的画面变革,几乎是从伪3d变成了3d。

当然考虑到网吧置和研发以及维护的成本,这3d置也是非常简陋的。不过相对于当下的网游来说,简陋的3d也非常的现金罢了。

大概也只有苏澈这平的人才有自信把游戏优化到这平,连05年的网吧置都能带动,并且畅运行。

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