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第三百六十六章 网页游戏(2/3)

这款游戏跟我提供给盛大的那,打怪升级的网页游戏不同。相对来说,这款游戏更加耐玩一些,但是金能力却不够。

任何一件事情都是需要耗费力和资源的,他们两个大公司耗的起,但我们却耗不起。”苏澈说:“网页游戏是未来的发展趋势,我们躲不开的。我得到消息,明年会现一款叫开心农场的网页游戏。

后世的网页游戏已经发展到什么形式了呢?

既然不是技术,那就没必要藏着掖着的,与其让他们自己发现拿去用,倒不如我提供给他们情报,换来一个合作的机会。”

在这情况下,即便是山寨名的腾讯也没办法到把所有游戏都山寨了。如果只是一款游戏还好,但网页游戏的数量多到成百上千,而且形式都雷同。真要全山寨一遍……即便是腾讯也要被拖垮。

这个时代的腾讯,在网页游戏领域有着绝对的优势,谁来也不好使,只因为企鹅空间这一个功能。

“那是一定的,网页的形式就已经注定了这个弱。”赵家旭说

企鹅空间本就是一个网页,像后来火爆的抢车位,企鹅农场等游戏都是依托于企鹅空间才能够真正火爆起来的。像这千篇一律的网页游戏,玩家的粘是非常低的。它不像端游那样,玩家是冲着游戏本去的,所以对于网页游戏来说,发布在什么样的平台才是最重要的。

刚才只想到赚钱的方面,却忘了还有这么一说。

给盛大,让盛大网页游戏,让腾讯跟在后面山寨,然后两家公司继续死磕………”赵家旭说:“但问题是,这个过程他们都能赚到钱,网页游戏成本低,只要有玩家充值就可以赚钱了,完全不存在两败俱伤的可能。这有什么意义么?”

“合作的机会?”赵家旭有些惊讶的看向苏澈。

苏澈神秘的笑了笑,说:“过些时间再告诉你。”

苏澈接着问:“那你觉得,如果我们搞了一个网页游戏来,腾讯看到赚钱了,会不会直接山寨一个?”

我腾讯就提供平台,哪个团队研发了新的网页游戏,可以找腾讯合作,把游戏挂在平台上,然后玩家充值照一定的比例分成。这样一来,腾讯需要费的成本就降到了最低。研发成本是研发团队的,然后挂到腾讯的平

“这………”赵家旭语了。

。”赵家旭迫不及待的问

当然了,这个青年玩的时候已经是企鹅农场了。

现在的我们比起腾讯来说,简直太微不足了,本扛不起他们的攻击。所以我把这个事情给了盛大…………”

于是代理模式就应运而生了。

就算我不告诉盛大网页游戏的优势,等开心农场来以后,他们也会发现网页游戏的潜力的。只要随便组建一个团队行研发,我说的这些东西本不值一提。因为这些不是技术问题,而是属于消费心理学的范畴。

………… [page]

无论是它的研发成本,还是抄袭成本,都异常的低廉,导致网页游戏的数量开始疯狂的爆发,类多到甚至数不过来。

那怎么办呢?

…………

苏澈说:“其实如果你想自己也没关系,我也不会拦着你,只是我不会17game也不会,因为力不够………首先我问你一个问题,网页游戏是不是会比端游更容易山寨?”

08年的开心农场有多疯狂呢,一个青年犯罪了,在被抓走之前的最后一件事情居然是叮嘱家里人帮他偷菜。

是啊,华夏还有一家网游公司叫腾讯…………

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苏澈看着不说话的赵家旭,继续开:“网页游戏这题材太容易被抄袭,而且不需要大量的时间和经历去玩。可能你玩一个月,都不如人家冲一百块来的厉害。在这情况下,玩家的粘就会大大降低,一腾讯跟在我们后面也搞来一个,玩家就会迅速失。

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