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我运营了。相当于这款游戏咱们一人一半。”
“可是这有什么意义吗?之前的网页游戏是你开发
来的,就目前的形式看来,
血世界要比
血奇迹更加稳定,你不专心于
血世界,跑来搞我的
血奇迹
嘛?”赵家旭一脸懵
的问
。
苏澈问
:“你问的都是商业机密,就问你卖不卖吧。”
“虽然明知
你可能在搞一些
谋,但我还是抵挡不了赚钱的诱惑。”小
哥下定了决心,果断的说
:“卖!”
其实他并没有说的那么纠结,一个刚
好的游戏,都不知
能不能火起来呢,能不能像《
血世界》那样赚钱还两说呢,现在就代理服务
卖了不少钱,这买卖换谁谁都会
的。
而17game这边买来服务
的运营权限以后也没闲着,就如同公司最开始计划的那样,把买来的游戏放到一起付平台里,让登陆了一起付平台的玩家可以有选择的玩游戏。
这样的行为目前看来是没什么意义,因为不
一起付平台有一款游戏,还是两款游戏。不扩大平台玩家数量的话,总共数量就那些,玩哪个游戏都一样。理论上是
本没必要额外
钱买一款新的游戏,徒增成本的。
但从战略角度来讲,这却是打造平台品牌的第一步。
要给人们的
觉是,一起玩不是一款游戏,而是一个平台。登陆一起玩不是玩某一款游戏,而是可以登陆一起玩找游戏玩。这
对于一起玩印象的转变,才是17game需要追求的。
如果小
哥观察的再
锐一些,或许就能察觉到苏澈的想法了,毕竟后来腾讯的tgp,以及转型后的wegame,都是行业内碾压级别的存在。由于华夏网络市场的特
,使得在国外无比火爆的steam平台,到了国内无论如何也比不上wegame。
腾讯还有一个聪明的
,就在于他懂得迎合国情,知
什么游戏可以在国内玩,什么游戏不可以。
对比后来steam平台的游戏内容,跟wegame的游戏内容就知
了。steam上面随便一款游戏,拿到国内来都是违反法律的。
而17game要走平台这条路线的话,自然也要注意一下尺度…………
就目前的
度来说,距离打造一起玩品牌的目标还是
远的。所以赵家旭在苏澈把《
血奇迹》带回来以后,又
照苏澈的想法去搞了另外一件事情。
“什么?你们要买仙剑系列的游戏运营版权?”一名正在吃泡面,看上去跟员工差不多的上
负责任,整一脸惊讶的看着17game派来
涉的团队。
“是的。”17game的人认真的说
。
上
的负责人愣了一下,问
:“这是单机,又不是网游,你们怎么运营?”
“我们只需要你们授权,游戏可以在我们的平台上挂在,玩家可以所以
验就可以了。”17game的人如实说
。