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第四百章 页游的瓶颈(3/3)

里应该都是有记录的。”

赵家旭愣了一下,说:“调那些数据倒是没问题,但在调的过程中,可能会因为数据量比较大而影响到服务。虽然可能不大,但也不是完全没可能。”

“没关系,就当是不停机维护了,时间也不会太久,毕竟咱们的服务刚刚更新换代不长时间,置足够,就不成问题。”苏澈说

赵家旭,“那我叫人去调,你先等一会儿吧。”

说完,他走了会议室,留下苏澈一个人坐在那里一直盯着数据看。

“不应该啊,虽然网页游戏现的早了一,但它的寿命绝对不应该这么短的。”他心里疑惑:“难是因为偷菜的现?”

上他又摇了摇,否定了自己的猜想。

偷菜应该不仅不会对网页游戏造成冲击,反而会有促作用,因为他们本就是网页游戏。其实后来的网页游戏模式,都跟最开始的偷菜,抢车位在模式上有一定的共同之。只是偷菜在玩家验上更多了一些,而后来的网页游戏则是把游戏验削减到了极致,实际上二者的本质心还是基本相同的。

就算不看游戏大类,只看游戏本,偷菜可能会抢走一分《血世界》的玩家,但效果也不会如此的立竿见影…………

“来了。”

过了大概能有不到一个小时的时间,赵家旭拿着一个u盘走了来,然后把u盘丢给了苏澈,打断了苏澈的胡思想。

苏澈把u盘了会议室的电脑里,调了里面的数据,开始认真看了起来。

看了很长时间,他才抻了个懒腰,放松了一下。

赵家旭问:“看原因了么?之前导数据的时候我就发现了一些问题,但是我想跟你碰一下,看看是不是我俩发现的一样。”

苏澈指着电脑屏幕说:“你看充值玩家的画像,咱们的主要收来源在充值100-500的玩家之间。那些充值几千上万的很少,比其他游戏里都要少。这跟游戏本的模式有关,别的游戏装备能易,或多或少都形成了一个市场。

有市场,就有通,游戏品就会产生价值。这样一来,玩家才会愿意投钱去,因为他们觉得自己是购买了有价值的东西。

但网页游戏不一样,网页游戏的一切都是没办法易的,所有的提升都是消耗品,用来直接提升人的属了。这样一来游戏里面就没能形成一个有效的市场,玩家们就会觉得如果自己充钱,就是打漂了,因为里面的东西都是没有价值的。

那些充值100-500的人,大概也就是为了一下而已,它们并没有想着能在游戏里玩什么样的名堂。

另外,还有更庞大的一个群,这个群的数量有一顿时间甚至比没充钱的玩家还多,他们是只充了最低档首充的玩家。”

赵家旭说:“你说的这些不是我们一直都知的事情么?”

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