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首先要成立一个稳定的赛委会,制定赛制,然后常年维持运营。
而降级的队伍也需要有地方收留他们。
总之,杯赛这
短期比赛,还可以凭借战队成员的一腔
血,靠
发电的话。联赛这
长期的比赛,比拼的就真的是战队背后俱乐
的财力了。
这就是杯赛的赛制。
淘汰扫一般是十六
,意味着有十六支队伍,会两两分成一组,一共八组。
总之,想要举办
被分到一组的队伍会
行一定场次的对决,然后决
胜者,败者直接淘汰,胜者直接晋级成为八
。
而在这个电竞刚刚起步的年代,杯赛其实是最适合的比赛。因为战队基本都是靠
发电,几个
好打游戏的网瘾少年聚集在一起,组成了一支队伍。他们没有后来战队那
优越的条件,甚至连吃饭都要有专门的营养师搭
饮
。
所以才说杯赛是最好的选择,因为战队解散了,他们的对手直接晋级就可以了,几乎不会产生太大的影响,所有人关注的都只是最后的那一个冠军。
而一旦俱乐
选择了退
,那就意味着名额空缺,甚至会影响接下来的一整季比赛。
唯一不同的是,联赛没有获得冠军的队伍也不会被淘汰,依旧会参加下一年的联赛,只是连续垫底超过两年或者三年的队伍,会被降级踢
职业联赛。
像后来英雄联盟职业联赛,一些所谓的老牌战队,电竞豪门。战队成员换了一批又一批,如果战队注重的是成员的话,那这些战队早就应该换名字了。
形式上类似于杯赛的小组赛,都是一样采取的循环赛制。
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可这样一来,就意味着还要准备次级联赛,因为被踢
的队伍会产生联赛名额的空缺,需要有次级联赛的战队晋级填补空缺。
而相对之下,职业联赛就要困难的多了。 [page]
接着八
再两两相遇,决
四
,最后是决赛,对决之后产生冠军,获得奖杯。
签,几只队伍分成一组,形成小组赛。然后让小组内的队伍循环比赛,从中选
胜场最多的两支队伍晋级淘汰赛。
这个赛制的
程,会
据
的时代背景和大环境的不同略作调整,比如可能会没有小组赛,直接一路从
到尾都是淘汰赛。
而这些名字之所以能一直留着,就是因为他们背后的俱乐
一直在撑着。
那些拥有电竞豪门称号的战队,所
现的也不是个别成员的实力又多
,而是培养和挖掘新人的实力有多
。
然后是选
一定数量的战队,作为联赛的常住战队。这些战队要有固定的赞助商或者俱乐
,这些俱乐
会源源不断的往战队投钱,再通过战队取得成绩,将投资的钱以其他的方式更多的赚回来,形成稳定的产业链。
所以从某
程度上来讲,职业联赛与其说是要求战队稳定,不如说是要求俱乐
稳定。
只要是在拿到奖金之前,这样的风险就肯定会存在。
赛委会要稳定,战队要稳定。
因为联赛这
赛制,一个最重要的要求就是——稳定。
拿到奖杯,领取奖金,然后这一场杯赛也就结束了。
但不
过程怎样,最终的结果都是一支队伍,从
赢到位,赢了所有遇到的队伍,然后站上了冠军的领奖台。
这也就意味着战队是极其不稳定的,随时都会面临解散。哪怕他们打到了十六
,八
,甚至四
。
只要俱乐
还在,战队人员不
怎么更换,他们都有一个常驻联赛的名额,都可以保证比赛有人打。
联赛是长期的比赛,一打就是一个季度,甚至一整年。而战队输赢比赛也都不会淘汰,是会累计积分,赢了得分,输的没分。互相
替不停的比赛,一年之后看谁的积分
,谁就会获得冠军。
cf最初的百城联赛,其实就是杯赛的
质。
现在的他们连凑钱吃一桶泡面都有一定的困难,决定战队能走多远的不是实力,而是
袋里还有多少吃饭的钱。