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ps:第三更!
亲
的大家,你们真的
动我了!
也正是因为剧痛之藤的缘故,前世叶宁宁的
捷并不算突
,而这一世,
质和
捷两者的优势却恰恰翻了过来。
(未完待续)(未完待续。)
以她当前的十五
捷以及平衡
附加的两
捷加值,也就是实际上17
的攻击速度,在有毕格比护
掌力场迟滞近
敌人的情况下,已经足够叶宁宁
反击。
不过前世作为恶
术士,叶宁宁的优势在
质——恶
以
糙
厚著称,
达二十五
的
质,赋予叶宁宁【史诗断肢重生】的能力,哪怕她被腰斩,只要上
还能和剧痛之藤重新接上,下
就能长回来,生命力在所有玩家中若称第二,没人敢称第一,只有少数同样拥有史诗再生专长的野蛮人能够和她相比。
甚至,这个攻防一
的防护法术还可以持续用到三阶四阶,成为叶宁宁的底牌之一,令轻视法职者近
战斗能力的敌人大吃一惊。
你们给力,我也绝不拖后
!o(≧v≦)o~~
但现在!
如果在战斗中看到一个法师或术士放弃念咒,抡起法杖或掏
匕首与近
的近战职业互殴,这绝不是什么奇怪的事,正如近战职业也会想方设法加
自
法术抗
,或者满天下收集能够抵御法术攻击的装备一样。
那么前世的近战技巧,就有些不够了。
叶宁宁的近战技巧绝不差,哪怕原本不怎么样。在经历过无数次生死之后,也已经练就了一
最简练有效的近战技巧。
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甚至即使有了自动
发的防护法术,法术也有防御上限,在法术生效结束后,怎么自我保护,是个大问题。
事实上,但凡是在末日中活过五年以上的玩家,哪怕是纯法职路线的法师和术士,都不会缺乏近
攻击能力。
选择毕格比护
掌作为第一个二环法术,也是第一个防护法术,是叶宁宁经过无数次推演的结果。
叶宁宁选择相信自己的反应能力。
然而以叶宁宁的
光见识,既然已经看到了八年之后,当然不会满足于现在的
平。
以此为基础,叶宁宁已经设想
数
战术,直到毕格比护
掌
手,叶宁宁的攻防能力在真正成型。
毕竟瞬发法术终是有限的,再
大的法术也需要念咒才能施展
来,甚至一些专
刺杀的游
者或刺客一旦潜
法职者近
,连瞬发防护法术的机会都不会有。如果毫无近战能力,慢慢念咒的间隙足以令法师被刺杀者剁死一百次。
在叶宁宁看来,在没有自动
发的防护法术护
之前,再
大的防护法术,也不如自
更可信。
因此。后期的大
分法职者都相当重视自
的近战能力。
(抹汗)……我已经在准备明天的更新了!
这本书
击不算
,收藏和新书榜的其他竞争者相比,也远远不如,你们
大的票票竟然生生把这本书维持在了新书榜上——这真是个奇迹!
当然,那是针对前世已经达到十七级、站在人类金字塔巅峰的恐怖
女而言,在目前,叶宁宁的近战能力无论对怪
还是对人,都绰绰有余。
在战场上,决定玩家能否存活下来的,往往是最短那块木板的长度。
我原本已经准备好,起床后发现被爆
,好好安
一下大家的说~
力差。
质是生存的基础,决定木板厚度,叶宁宁当然还会想办法提
,但她已经决定不再走恶
术士的职业路线,照目前驱使,在近战方面发挥
捷优势,是必然
路。