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第26章 攻防能力(第三更!)(2/2)

ps:第三更!

的大家,你们真的动我了!

也正是因为剧痛之藤的缘故,前世叶宁宁的捷并不算突,而这一世,质和捷两者的优势却恰恰翻了过来。

(未完待续)(未完待续。)

以她当前的十五捷以及平衡附加的两捷加值,也就是实际上17的攻击速度,在有毕格比护掌力场迟滞近敌人的情况下,已经足够叶宁宁反击。

不过前世作为恶术士,叶宁宁的优势在质——恶厚著称,达二十五质,赋予叶宁宁【史诗断肢重生】的能力,哪怕她被腰斩,只要上还能和剧痛之藤重新接上,下就能长回来,生命力在所有玩家中若称第二,没人敢称第一,只有少数同样拥有史诗再生专长的野蛮人能够和她相比。

甚至,这个攻防一的防护法术还可以持续用到三阶四阶,成为叶宁宁的底牌之一,令轻视法职者近战斗能力的敌人大吃一惊。

你们给力,我也绝不拖后!o(≧v≦)o~~

但现在!

如果在战斗中看到一个法师或术士放弃念咒,抡起法杖或掏匕首与近的近战职业互殴,这绝不是什么奇怪的事,正如近战职业也会想方设法加法术抗,或者满天下收集能够抵御法术攻击的装备一样。

那么前世的近战技巧,就有些不够了。

叶宁宁的近战技巧绝不差,哪怕原本不怎么样。在经历过无数次生死之后,也已经练就了一最简练有效的近战技巧。

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甚至即使有了自动发的防护法术,法术也有防御上限,在法术生效结束后,怎么自我保护,是个大问题。

事实上,但凡是在末日中活过五年以上的玩家,哪怕是纯法职路线的法师和术士,都不会缺乏近攻击能力。

选择毕格比护掌作为第一个二环法术,也是第一个防护法术,是叶宁宁经过无数次推演的结果。

叶宁宁选择相信自己的反应能力。

然而以叶宁宁的光见识,既然已经看到了八年之后,当然不会满足于现在的平。

以此为基础,叶宁宁已经设想战术,直到毕格比护手,叶宁宁的攻防能力在真正成型。

毕竟瞬发法术终是有限的,再大的法术也需要念咒才能施展来,甚至一些专刺杀的游者或刺客一旦潜法职者近,连瞬发防护法术的机会都不会有。如果毫无近战能力,慢慢念咒的间隙足以令法师被刺杀者剁死一百次。

在叶宁宁看来,在没有自动发的防护法术护之前,再大的防护法术,也不如自更可信。

因此。后期的大分法职者都相当重视自的近战能力。

(抹汗)……我已经在准备明天的更新了!

这本书击不算,收藏和新书榜的其他竞争者相比,也远远不如,你们大的票票竟然生生把这本书维持在了新书榜上——这真是个奇迹!

当然,那是针对前世已经达到十七级、站在人类金字塔巅峰的恐怖女而言,在目前,叶宁宁的近战能力无论对怪还是对人,都绰绰有余。

在战场上,决定玩家能否存活下来的,往往是最短那块木板的长度。

我原本已经准备好,起床后发现被爆,好好安一下大家的说~

力差。

质是生存的基础,决定木板厚度,叶宁宁当然还会想办法提,但她已经决定不再走恶术士的职业路线,照目前驱使,在近战方面发挥捷优势,是必然路。

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