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塔雅木
灵所居的暮日谷位于阿
廷中
,自从离开暮日谷,经过数天行程,他们已经从阿
廷北

玻利维亚。
拿华国来说,哪怕是历史上有名的大一统朝代,对于藏蒙等边疆的统治力,多数时候也是名义上的。
等翟万琛等人陆续从公共论坛下来,汇总了彼此搜罗到的信息,才大致拼凑
一个事实:
哪怕是在人
繁密富庶的地区,中央集权的影响力也十分有限:所谓的皇权不下县,就是这么一回事。
在
发之前,除了叶宁宁外,众人都没意识到一个事实:虽然已经跨越过三个大洲,但无论是到雅
木
灵的海螺平原还是塔雅木
灵的暮日谷都是靠传送,无论玩家还是
灵,都没有跨越国境的经验。
后果,他们轻而易举就能解决,但却能通过与其他玩家的沟通,收集到需要的信息。
但他们被事实打了脸。
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那么,如此显而易见、几乎是摆在玩家们
底下的事实,为什么会被大
分玩家所忽略呢?
也就是说,现实中阿
廷和玻利维亚的边境,差不多也是游戏中的两个国家间的边境,只是两个国家不叫阿
廷和玻利维亚而已。
沿着
莫雷河下游北上,又
了六七天时间
玻利维亚北
的贝尼省,目前所加
的这个商队,正在前往玻利维亚与
西
接的一个叫珊多的集镇,他们计划在这个叫珊多的集镇停宿,并寻找过境

西的方法。
要知
,华国儒家思想下建立起的封建王朝,在历史横向比较下,中央集权对地方上的控制力,是远远超过西方的分封制度的。
游戏世界的国境线,虽然不完全符合,但大
范围是和现实国家重合的。
别说是他们,就是其他并不生活在边境的玩家大
分也是不知
这件事的,否则以他们在公共论坛上浏览的频率,不可能对此一无所觉,直到被事实突脸才反应过来。
无论是东西方的古代,由于生产能力低下,通讯
等各方面的客观限制,皇室的中央集权影响力远远不能覆盖疆域,是一个普遍的现实情况。
木
灵们还好,但几个玩家意识到这
时,真的是一脸懵
。
之所以要寻找过境的办法,不得不提及他们之前的经历。
在华国古代,县令被百姓称为“土皇帝”,地方大员对中央
奉
违,就是这
现实下的一

现象,因为一个生平不会离开家乡百里的古人看来,只知县令而不知皇帝,是再正常不过的事了!
造成玩家们普遍忽略游戏中国家划分的原因,是因为游戏中的国家中央集权比起现实中,实在是太低了!
所以在过阿
廷和玻利维亚的边境时,便
了
意外。
谁也想不到,两国边境上竟还设有关卡。
毕竟在大
分玩家概念中,自从游戏开始后,现实中的国家概念应该就已经名存实亡,就算还存在,那也是游戏中npc的国家势力边境,和现实的国家不是一回事。