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第14章 【飞檐走壁】(2/2)

举个例,像跑步如此基础的运动,都需要注重呼变化与合,甚至专业级别的运动员,随着年龄增长还要变化不断调整自己的动作姿势,才能在赛场上达到发挥最有准。

当然了,术业有专攻,真正对掌控力的最的,还是战职者:传说中,传奇战职者对的控制,能细微到能确控制呼频率乃至血动速度的地步,甚至有些传奇职业,就是在呼等方面文章,能够大副发挥和增幅战技威力,这其中就以掌握的“气”的武僧职业最为突

要知,战斗中每一个手动作的姿势、角度、力量、频率等,都是靠长年累月形成的本能和肌牵引来构成,而本能和肌与人的呼心率等息息相关。

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叶宁宁前世捷属虽然从没突破过20,但她见过不少拥有【飞檐走】的玩家使用时的样,5、6米两座楼能轻松一跃而过,在合【攀爬】技能的情况下,二三十米的楼围墙在有着力的情况下,也轻而易举。

……

质增长3后,叶宁宁可以清晰受到,她的力明显增长了,带来的直观变化是她的战斗时长比之前增长了将近一倍,加上独有的呼法对能恢复的加成,导致她的战斗续航能力大幅提升,在不使用职业技能和专长的情况下,叶宁宁觉自己的近战能力已经不比同级的战职者逊——这还是在她力量属比较拉的情况下。

何况叶宁宁这次提升的还是质属,反应到上,除了力更些,本不会有太多影响。

……

所以越是阶的职业者,越不会忽视这方面的细节。

因此叶宁宁足足用来近半个月,完全适应了质变化,才使用了捷之章第二卷。

可以说,获得这个超凡专长,普通人能轻易成为跑酷手,而且跃攀爬的极限远超普通人质的后者。

【飞檐走】这个专长的内容,和前世没有什么不同。

下无双】在手,才有恃无恐,不怕近战斗,甚至早早把职业路线规划到鲜少有人选择、甚至绝大分npc都不敢随便打主意的术士路线上:不是npc不知术士后期职业成型后不惧近战的优势,而是他们没有叶宁宁这样厚实的底蕴,实在不敢拿他们脆弱的小板来玩。

质突然暴涨3,需要一定时间重新适应:这在许多人尤其是施法者看来完全没有必要,许多2环3环法术如【猫之优雅】、【熊之力量】等,都能临时加持属,而且加持还是捷力量这类对战斗有直接影响的属,如果都要慢慢适应的话,他们早死八百回了。

这影响的不止是战斗力,还有生存几率。

……

但在叶宁宁看来,这么却是必须的。

叶宁宁与传奇战职者的平还有天渊之别,但理念却没有不同。

对于一个独行者来说,容错率远比一般玩家要低得多,她更习惯掌握变化的每一个细节,因为恐怖女的经历告诉她,任何细节都可能决定战斗结果甚至她的生死,她绝不容许因这样的疏忽而导致失误。

这一,并不仅限于战职者,那些对于战斗艺术有着自我见解的施法职业,同样不会忽视这方面的细节掌控。

除此之外,质的提升,还带来了呼、心率等方面的变化,这对战斗手等都有微小的影响。

这一次的变化比之前的要大。

【飞檐走】:你轻如燕,能在房檐和墙上行走如飞。

不要小看这影响。

“……你的捷属达到超凡,临时获得特殊专长【飞檐走】。”

对战斗而言,质提升带来的变化,,同样对实际发挥有着不容忽视、甚至更加重要的影响,因为这不是比赛,而是能决定生死存亡的真正战斗。

此前叶宁宁的捷在称号专长等加成下,就已经达到18,再增加2,即使不算法材料包附加的1,也已经达到了20,使叶宁宁的捷属突破到了超凡。

变化都不能确掌握的人,别说战斗了,怕是逃跑都跑得不利索,前世恐怖女要是跑路时连自己的耐力极限都搞不清楚,潜行到半路暴形迹,早不知死多少回了!

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