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光团一个接一个的亮了起来,驱散黑暗,照亮方的世界。
季汀没
看着,因为这个变化过程非常迅速,所以他一
场
照诺亚的建议,集中注意力知那些光团。
这对他来说轻而易举,他轻松的跟城镇以及npc建立了联系——并非能沟通的联系,而是更接近于“游戏编辑”的联系。
建立联系后,季汀发现,他能在后台对目的游戏背景以及npc
行修改,详细到npc的各项数据以及份资料信息。
这些密密麻麻的可修改内容
一步加
了“游戏策划”的,不过季汀没在这方浪费时间——一个个修改npc的数据压
来不及,他查阅这些数据时,默剧没有暂停,仍在飞速变化。
在季汀一愣神的功夫,小光团汇聚成了大光团,被
引诱的邪神再一次挥
手,让此
重归黑暗。
第一次的尝试因为时间不够而失败,季汀
收教训,再一次重开游戏。
这次他没浪费时间在观察数据上,一上来直接建立联系,新建页,加
新的
系设定,或者准确来说,一个有些复杂的码。
这个程序主要用来
行筛选符合标准的npc,在筛选
npc后,自动修改对方的各项数据,并为对方增加对应的buff。
季汀对码编程一窍不通,但智能生命在这一行独占鳌
,诺亚提供的程序,足以起到他们想要的效果。
唯一的难
在于,季汀能不能在如此短的时间内默写
这段编程。
季汀顺利完成了默写,于是默剧发生了变化,光团的数量变多了,最后形成的大光团更是所未有的明亮。
黑暗再次涌来时,光团像风中摇曳的蜡烛一般,摇摇
坠,似乎随时会熄灭,但始终没有熄灭。
至此,游戏的演化
了一个新的阶段——与黑暗抗争的阶段。
见到这一幕,季汀立
开始一步——完善方默写的编程,让它用来筛选的数据更为
准,附带的buff更多,到了这一步,季汀所写的编程已经满了整整一页。
大光团中开始
现了不的颜『
』,黑暗时而侵蚀一分,时而被光团击溃一分,双方来回拉锯,短时间内似乎分不
胜负。
季汀受了邪神的动态,祂依旧睡的很香。
方这些看似有来有回的对抗,仅仅只是邪神在睡梦中转瞬即逝的呓语,压
算不上真正的对抗。
确认情况暂时稳住了,季汀退
游戏,询问诺亚他们一步要怎么
。
“理论上来说,在你退
游戏后,游戏应该不会继续发生变化。但考虑到天枢的特殊『
』,我觉得我们最好不要浪费时间,”诺亚果断的作
了决定:“把npc版本的游戏舱送到信仰侧那边,让他们尽快登陆游戏,参与到游戏演化之中。”
主神指
问题。