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黎朴看完,有些小惊讶。
但如果是两
掌【超级赛亚蜗蜗雷】呢,又或者是两
掌【超级赛亚玛德兔死蜗蜗雷】呢。
附加属
1:能量可
据一定比例,转化为任意类型技力
输
手段,讲真的已经不缺了。
附加属
2:每秒恢复5%能量
可如今,黎朴有些犹豫。
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附加属
4:获得能力【越阶】
品阶:a →s ,五阶
目前为止遇到的所有敌人中,除了那个超级血厚的稀有boss蝎尾
之外。
【越阶】:可将你的一个五阶职业提升为伪六阶,使用该能力时无需也无法携带均衡系
而且关键
在于,他在异域里遇到了这么多的敌人,发现很多时候并非是单一的爆炸输
就能解决的。
【均值设立】的使用比较麻烦,每使用一次之后都得重新取值。
等到其它职业全
升到了五阶之后,就变得毫无意义了。
所以在经过
考虑之后,黎朴还是选择了直升。
举个
的例
,自己分别使用两次【惊雷重势】,然后设立均值。
【越阶皇】-契合度100%
讲真的,这个【均值设立】的能力,就很合适黎朴。
【均值设立】:可将同一个直接攻击技能释放两次,取其均值设立,设立后该技能伤害变为该均值,仅限一次
结果直升的内容比刚才【均值皇】的a →s更加夸张,居然直接从a
到了s 。
这样一看,或许还不是很夸张。
附加属
4:获得能力【越阶】
有的时候,输
不一定有手段多好使。
至于这个【均值皇】,讲真的让人有
纠结。
如果真想的话,好像甚至可以通过这个能力,把自己变成一拳超人。
附加属
5:获得能力【均值设立】
照字面意思,他的理解就是这个职业确实担当得起s级的品阶。
这个情况的优
在哪里,不在于该技能本
,而是在于倍率增幅。
他还真没怎么遇到过什么让自己缺输
的敌人,就算是蝎尾
,当时要不是黄老等人横
一手的话,搞定这个boss只不过是时间问题而已。
这里运气好,是指一次都没刷新,直接就
到了s级。
就比如最近刚刚遇到的另一个稀有boss,电龙珠。
毕竟他的增幅手段实在是太多了。
“居然运气这么好?”
而且,均衡系还不能再绑定其它职业分享经验。
看似很
好,却不一定能很好的应对突发情况。
如果选择了【均值皇】,那么他的【越阶】能力就将完全停留在四阶。
那么第三次的【惊雷重势】,伤害就会变成该均值。
……
而【越阶王】的越阶能力,就属于提供手段而不是输
的那一类职业。
拍
两
掌【超级赛亚雷】,然后设立均值。
附加属
3:获得天赋【挖掘捷径】
就好比平时的lv3【惊雷重势】,伤害数值是他最大生命值的65%。
但如果开启了【超级赛亚贵】的话生命值翻倍,伤害数值就相当于原有生命值的130%。
……
那么等遇到敌人的时候,他可以直接用【惊雷重势】,打
相当于【超级赛亚雷】的伤害值。