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段峰虽然现在有上百万资产,过段时间把认购券一卖,将会有几千万的资产。听起来很多,但是往互联网这片海洋里一丢,怕是连一
波纹都溅不起来。
而淘宝之类的b2b,b2c的坑,比即时通讯更大。
段峰想以一己之力发展
腾讯和阿里,先不说他有没有这么多优秀人才,就光钱这一件事就够他
疼的了。
而在创业早起,段峰并不想引
外
资金稀释自己的
份。
因为在段峰看来,自己看上的项目估值一定是成指数级上升,太早
资简直是给资本捡便宜的机会,段峰当然不乐意了!
而互联网行业,现在分支不多,掰着手指
就能数清楚。
以雅虎为首的门
网站才刚刚建立,在随后的三年内,国内的三大门
网站也会迅速的成立,并且发展壮大。
但是门
网站段峰的兴趣并不大,主要是他的变现方式太过单一,无非就是广告。而且上限也不
。
除了门
网站,就是一些
技术
量的科技公司,比如搜索引擎,百度和谷歌还没成立,但是技术
量太
,段峰也
不来。
剩下的就是什么甲骨文,微
之类的,技术
量更
的公司。
段峰自己本
,因为有着后世的
光,算是个优秀的产品经理。
但是也仅限于此了......真要段峰一个人去开互联网公司,怕是要赔的底儿掉!
就算是招人去搞,段峰一时半会也不敢把手伸得太长。
想搞互联网可以,但是只能搞些表面的东西,想搞那些底层架构,那就有些不够格了。或许过上几年,等段峰的公司真的能成长为
之后,段峰才能开始考虑那些东西。
而抛开以上的事情,能
的就不多了。
但是段峰却抓到了一个现在有些小众,但是以后会大放异彩的切
:游戏!
游戏这个领域一开始是互联网这个大环境里的小浪
,主要是游戏
类少,而且确实不好玩。
但是在后世,游戏是当之无愧的
金之王!
雷布斯带领的金山死活上不了市,最后是靠游戏上市的。
腾讯盈利一直不行,最后是靠游戏盈利的!甚至是在腾讯成长为
无霸之后,游戏收
依旧占据了腾讯整个集团收
的一半以上。
可想而知游戏的
金能力有多恐怖!
而游戏也分为单机游戏和网络游戏。
段峰想
的是网游!
因为在中国市场,单机游戏的最大敌人就是盗版,看看金山就知
了,一款剑侠情缘,有多少人玩过,又有多少人买过正版?