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第五十四章 zuo游戏(3/3)

段峰虽然现在有上百万资产,过段时间把认购券一卖,将会有几千万的资产。听起来很多,但是往互联网这片海洋里一丢,怕是连一波纹都溅不起来。

而淘宝之类的b2b,b2c的坑,比即时通讯更大。

段峰想以一己之力发展腾讯和阿里,先不说他有没有这么多优秀人才,就光钱这一件事就够他疼的了。

而在创业早起,段峰并不想引资金稀释自己的份。

因为在段峰看来,自己看上的项目估值一定是成指数级上升,太早资简直是给资本捡便宜的机会,段峰当然不乐意了!

而互联网行业,现在分支不多,掰着手指就能数清楚。

以雅虎为首的门网站才刚刚建立,在随后的三年内,国内的三大门网站也会迅速的成立,并且发展壮大。

但是门网站段峰的兴趣并不大,主要是他的变现方式太过单一,无非就是广告。而且上限也不

除了门网站,就是一些技术量的科技公司,比如搜索引擎,百度和谷歌还没成立,但是技术量太,段峰也不来。

剩下的就是什么甲骨文,微之类的,技术量更的公司。

段峰自己本,因为有着后世的光,算是个优秀的产品经理。

但是也仅限于此了......真要段峰一个人去开互联网公司,怕是要赔的底儿掉!

就算是招人去搞,段峰一时半会也不敢把手伸得太长。

想搞互联网可以,但是只能搞些表面的东西,想搞那些底层架构,那就有些不够格了。或许过上几年,等段峰的公司真的能成长为之后,段峰才能开始考虑那些东西。

而抛开以上的事情,能的就不多了。

但是段峰却抓到了一个现在有些小众,但是以后会大放异彩的切:游戏!

游戏这个领域一开始是互联网这个大环境里的小浪,主要是游戏类少,而且确实不好玩。

但是在后世,游戏是当之无愧的金之王!

雷布斯带领的金山死活上不了市,最后是靠游戏上市的。

腾讯盈利一直不行,最后是靠游戏盈利的!甚至是在腾讯成长为无霸之后,游戏收依旧占据了腾讯整个集团收的一半以上。

可想而知游戏的金能力有多恐怖!

而游戏也分为单机游戏和网络游戏。

段峰想的是网游!

因为在中国市场,单机游戏的最大敌人就是盗版,看看金山就知了,一款剑侠情缘,有多少人玩过,又有多少人买过正版?

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