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最他们勉
能够理解其原理…大概就是在
弹『
』近
的时候看穿
弹路线,先伸手
抓握的动作并且把手回伸,让它在过程中和
弹的速度保持一致,这样就可以不受冲击的握住…“骗人的吧?怎么可能
得?”
他们的攻击也全
无效。用手/枪打掉狙/击弹真的很离谱,能
这一
的话微微偏过就躲
弹也不是很难。虽两人都很疑『惑』狙/击弹的威力远胜过一般
弹,打在人
上经常会造成把她中间撕裂的效果,家
硝
当初是因为制服的防护加上本人是咒术师的
素质才只那么
伤
,可绪方梨枝
上穿着普通的衣服
又是了名的差,就算不直接被
弹击中,那
风压也可以直接让她脑震『
』啊?怎么就是
起一发(别说,真的很帅,简直像是电影慢镜)就没事了?又不是游戏不遵现实
理定律!
但是这一
也可以解释成咒术效果…就是最的徒手抓
弹真的太离谱了。
她看起来完全明白他们在哪里,脚步未曾过丝毫犹豫,狙/击手察觉不对,在攻击的间隙抓战术平板看了一,『
』大变——他们曾经模拟过这里购
中的最佳
攻路线,但是现在绪方梨枝的路线竟和这个完全重合。他们当时
大价钱请了战术指导,输
了三十几个参数用电脑拟合了这个策略。而绪方梨枝什么?她甚至都没经过思考。
弹期只会一个地方飞过来,梨枝甚至都不用看屏幕就可以轻松
掉,甚至还会故意让它们离自己很近再抓住,来看小人
的叹号特效。麻烦的倒是诅咒,这玩意似乎是固定debuff
本没法躲,不过一次恰好诅咒的时间和
弹撞一起了,梨枝选择枪,那个瞬间她的周边升腾起绿『
』的诅咒特效,结果一枪特效就消失了。她才起来手/枪破
者的特效,天克一切法阵的,不过那个时候已经能看见他们所在的居民楼了,而且诅咒也没给她造成什么实质伤害(能减少hp的只地上的红『
』陷阱),所以她也就懒得
了。
那女孩是个怪
。
副本只会记录最一次成功的过程,所以第三局的建筑
依完好无损,梨枝也懒得自己去对照地图看怎么走速度最快了,直接在右上角小地图那里输
了坐标,就系统自动引路。当啦,它的引路是只考虑‘最迅速达’而完全不考虑沿途危险的,甚至的时候路上的陷阱也不躲,还得她手动
一方向键。不过这样
敌人的攻击也变得单一了起来,他们没法逃跑的,时间不够,而且他们真的逃了城区绪方梨枝也可以毫无顾忌的召唤穿刺乐园了,既如此就只能全力阻止梨枝靠近。
穿刺乐园一路生长一路拆墙,现在她和他们之间已经没阻隔,两个小人在她的
宛如
锅上的蚂蚁,急的团团转——可是明明狙/击枪就摆在那里,他们竟都没胆量朝她枪吗?
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终于达居民楼,游戏背景再一次变化,
赛克城区地图摇
一变,变成了一栋3d旧居民楼,梨枝猜接来是要自己单机突
去吧。现在靠的这么近里没法狙/击了,但是也没人来。诅咒师布置陷阱需要时间,这栋楼里一定布满了他的诅咒,这一
反而是对她威胁最大的,怎么说?难
又要死上好多次,探索一条极限安全
路?
她站在原地,闭上
睛召唤穿刺乐园。
她扣动了扳机。
绪方梨枝带着微笑,既他们不
自己可是要
了,拿了武
,屏幕上显示一个准星,这次是她手/枪的准星,她其对准室内的敌人。
cg现,两个男人双脚悬空扬的
的『
』痛苦表情的cg,整
『
』调很暗,梨枝看不清楚他们
上的衣服也看不清楚他们的脸,只能捕捉一
总
的氛围,在cg上很多溅的红『
』血
。她没专门停来观赏,只是选择重来一局。
隔着一个城区的距离她没办法召唤,但是就像之商场那里一样,只要已经现在视野范围内,就可以直接毁掉了。
那个动作一来的时候狙/击手都愣了,他坐那里好几秒钟没重新调试狙/击枪,诅咒师问他
嘛?结果听他转述之自己也傻了。
她双
无神的在地上跪坐了几秒钟,
中逐渐填
神采,也慢慢的站起来。绪方梨枝一边站一边在给自己的手/枪装填
弹,这两步竟是同时
行的,看来对于她来说两者应该同等重要。
这句话他们现在,他们现在说来,以肯定也人说,以也会人说——但是所人中抱持的情应该各不一致。起码咒术界那群原同僚这么说的时候只是忌惮和恐惧,未必像现在诅咒师觉的一样,切
的生命威胁。
穿刺乐园现在了她的脚,她没直接让它把居民楼搅碎,而是像之对战五条悟一样把目标设定在天上,在抵达目标之它不断生长,梨枝踩在它
上一只手抓着一条横过来的枝
稳住自己,很快就被托举了目标所在楼层。
绪方梨枝才没那么傻。
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