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黄金价格达到
后卖
,所以基金的获利
本就没有结算,等于在1978年没有为百胜证券赚到钱。
百胜证券的本金变成2.4亿港币,公司扣税扣除员工薪
后的净利
将近2亿港币,但林百诚却希望1979年公司能够招到更为优秀的人才,毕竟包裕刚收购九龙仓和抄底和记黄埔这
好事可不是年年都能遇到,公司能不能赚钱,
作团队的能力如何非常重要。
最后是七家公司中最赚钱的星河游戏公司了。
星河游戏公司在1978年只
了《坦克大战》和《大金刚》这两款街机游戏,但去年的《香江方块》和《吃豆人》这两款街机游戏同样有在销售,而且这两款游戏的业绩比去年还要好。
当然了,这是指对外销售的街机游戏,星河游戏在1978年制作的游戏当然不止这两款。《超级
里奥兄弟》《黄金矿工》《
尘小
》等主机游戏也有研发,只不过这些游戏要等到主机完成后才能搭载主机
行销售。
这些主机游戏有的还在研发中,有的已经完成了研发,有的甚至还没开始研发,1979年的主机游戏会以《超级
里奥兄弟》为主打,其它游戏作为两翼支撑着星河主机。
这些主机游戏,有的是林百诚提
玩法和设定等等,有的则是从
到尾都是由研发团队完成,林百诚没有丝毫
预。
星河游戏毕竟只是林百诚的众多公司之一,林百诚不可能将所有
力放在游戏公司
上,特别是游戏研发
门,因此肯定要研发
门的团队自行研发游戏,锻炼他们的能力。
在1978年,《香江方块》卖
了6.3万台,《吃豆人》卖
了8.5万台,《坦克大战》卖
了7.2万台,《大金刚》卖
了4.5万台。
就这四款街机游戏,在1978年为星河游戏公司赚到了12.8亿港币的利
,也就是3亿
元左右,妥妥的暴利。
之所以能有这么
的利
,还要多亏了这个年代街机游戏本
的暴利,以及星河游戏研发的游戏都是经典游戏,否则哪有那么多的销量,那么
的利
啊。
在今年的1979年,可以预见《香江方块》和《吃豆人》这两款游戏的销量必然大减,这是无法避免的。好在星河游戏在1979年的重
是推
主机,但街机也会研发,而且林百诚还是会给
设定和玩法,同样是重生前大火的街机游戏,相信到时候的业绩不会差就是了。
除了街机游戏,防盗版
件还从太东株式会社那里赚到了10万台授权的利
,也就是700万
元,将近3000万港币。
太东株式会社的《太空侵略者》在1978年上市销售,也是大火,一
也不比同年上市的《坦克大战》的销量差。之所以能够赚到10万台街机授权的利
,那是因为太东株式会社要提前备货,肯定要先一步把街机的主板运到星河游戏的工厂,等完成防盗版
件的拷录后,再运回日本去,所以下单的数量肯定比街机真实销售数量多。