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严苛产品完
率
的代价,就是产能低下。”
“8年前,比亚克集团凭借gm4代这一划时代的产品推
,必然迎来了广泛的关注,他们必须抓
这个黄金时间提升自
的市场占有率。”
“而想要提升市场占有率,他们势必需要更多的
件生产、装
商。而更多的
件生产、装备商所带来的结果,必然是生产
的
件和装
的品控无法再达到比亚克直属工厂的严苛
准。”
直播间的弹幕原本还非常吵闹激动,讨论着更多其它的可能『
』,但随着裴殊这不
不慢的叙述内容,直播间里的观众也开始被裴殊所说的内容所
引。
确实!
这些观众们都知
比亚克当初扩大产能的历史。
直播间里,裴殊仍旧在一边思考一边继续:“
件来源的供应商不同,哪怕是相同
置的
件,在品质控制上也必然会产生浮动,想要提升市场占有率,降低对
件品质的审查标准,让更多的
件生产方
场为他们服务,这是比亚克集团所必须
的抉择。”
“当然。”裴殊笑着看向电视上呈现的游戏画面,他的手里『
』纵着游戏手柄,随意地在《飞天
盗》的游戏主城雅西费恩大陆王都的街
上来回走动,
会画面中的光影变化——可以看
,与先前的cg相比,主城中的表现当然同样惊艳,但并不像cg画面中那样极致。
一边在游戏内走动,裴殊一边打开了gm4的游戏帧率检测——这是一个会影响游戏最终呈现的
畅效果的数值,通常来说,只有保持30帧以上的帧率,才能让玩家在游戏中有一个
畅的
验,而一台合格的游戏主机,需要
备让游戏保持更
帧率和更
品质游戏画面的
件基础。
看到不输老师开了帧率检测,有《飞天
盗》的老玩家也在弹幕上发了自己机
跑《飞天
盗》的帧率情况——
【我家的gm4基本上《飞天
盗》稳定在35帧吧。】
【稳定35帧 1】
【有遇到过
分场景会掉帧,不过这样的情况不多。】
【王都这里的话,可能有专门优化过,可以稳定在40帧左右,再加上动态模糊效果,整
的
验还是非常
『
』的。】
这些人话音刚落,裴殊机
的帧率检测结果也
来了——45帧。
比起公屏弹幕上许多人说的数值
了一
,但是也只略
一
,好像区别不大,但就是这样的一个数值,让许多公屏弹幕上的观众看着直播画面,就开始觉得,裴殊直播间里面的直播画面,就是比他们自己游戏时看到的画面要更加
畅细腻一些。
【艹,
现了,就是这
幻觉!】
过去8年时间里,总是有人提
,在gm4初代机和普通机型上,同一款游戏的画面效果都会有细微的不同。
这
不同非常地细节化、私人化,以至于玩家难以达成统一的阵营。
而裴殊这里,他的机
检测
的当前游戏帧率是平均45左右,这个数值比普通的机型并没有
太多,甚至普通机型中偶尔也有玩家检测
自己的机
玩同一款游戏能够达到这样的帧率。