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《废土》项目组
合后续的数值调整工作?】
林几乎是黑着脸看着这段对话,半晌之后才将手放到键盘上,
了
气回复:【《废土》的首测分析报告我已经看了,前期
心用
留存率达到85%的超s级项目
准,第六日和第七日的数据下
也并未
到a级线以下,这仍旧是一款有着
尖潜力的游戏。项目组当然会给
数据调整方案,这需要时间,
促
不了
品!】
在用近乎
的态度把评审组的人怼回去之后,林黑着脸,开始考不找邱博宇回来的话,能怎么办?
接纳评审组派遣的数值策划是林最不能接受的结果,他要
这个项目的绝对主导人,不可能接受空降来的人。
那么从极星工作室内
挖人?
评审组只给了他半个月的时间,他必须在半个月的时间内给
评审组满意的调整方案,否则评审组会
制将人
他的项目里。
林绞尽脑
地考着该怎么应对
前的情形,他只恨他的这个系统是个废
,他只不过是要把《废土》里的充值模块方案全
删除,结果这
删除居然会是不可逆的。
“方案、方案……”
在林快要念到到
怔的时候,他豁然想起——林虽然不能帮他,是他有系统!
虽然这个系统太过愚蠢,是只要跟游戏相关的内容,这个系统里几乎包罗万象,少了一个《废土》的充值模块,有其它游戏的充值模块。
他记得,在当初《废土》大爆之后,有不少名叫末日xx的游戏接连上线,其中有一款游戏在玩法上抄袭《废土》抄袭得近乎1:1复刻,因为抄袭得过于嚣张被《废土》告上了法院。
因为乘着《废土》的东风,这游戏又号称‘比废土更
更痛快’,以的小爆过一阵
。
既然如此,《废土》的充值模块被他删了,那再拿一个新的充值模块来不行了吗?
想到这里,林当即从系统之中兑换了这款名为《末日要
》的游戏,这款游戏因为是抄袭之作,本
不属于经典行列,因而兑换价格较为低廉。
等林拿到《末日要
》的完整版本策划案后,这一回他终于留了个心
,他将末日要
和《废土》
了一个全方位的对比,发现这款游戏的是几乎1:1抄袭了《废土》。
只不过由于它宣称比《废土》更
更痛快,以在数值上
了膨胀变形,让整
的养节奏更快。
林经过前面《疯狂毕业季》和《废土》的两次打击,这回终于动了脑
,对比了《废土》和《末日要
》两款游戏非充值模块之外的数值比例,然后再将这数值比例
用到《废土》的数值比例上,计算
了一个《废土》版本的充值模块数值。
因为是从《末日要
》直接
用过来的,以一整
的充值模块数值方案看起来也像模像,《末日要
》又抄袭自《废土》,于是这个反向
用过来的数值方案,叫人看了之后觉得,好像确实算合适的
。
整完这份方案之后,林长舒了一
气,一边将这份方案发给了寰宇的数据组,一边不屑想
:【哪怕这废
系统有那个邱博宇不愿意给他帮忙又怎?当他自己一个人
不
方案吗?当他非得靠那邱博宇不可吗?】