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次是锻造,这是把装备和晶源混合后实现变异,从而获得属
增
,与
化不同的是,装备从本质上发生了改变。
还是以新手木
为例
,第一次锻造,木
变为大
,攻击力加了几
;然后再锻,大
变成狼牙
;接着再锻,狼牙
就变成了多节
……
当然,锻造并不是说锻的次数越多,你的装备就越好越变态,和
化一样,当装备的承载度突破了极限,那么锻
来的玩意很可能是四不像,成为一件废品。
像新手木
这玩意都是已成的经验知识,只能锻四次,你非要去锻第五次,它会变成一
擀面杖一类的东东,反正攻击力也就 11
,至于第六次,有可能变成树枝,攻击力比新手木
还不如,而且须知随着你的锻造次数越多,你每次投
的晶源量就越大,从资源的角度来说,锻造的风险比
化大多了。
锻造只适合那些偏门冷门的装备、稀奇古怪的玩意,那么,肯定有人会问,疯狗龙的光
雷拿去锻100次,不就变成原
弹啦?
对不起,你想多了,疯狗龙的炸弹属于
范畴,
不能使用熔炉的功能,只有装备才可以,而且科技领域的
一旦发明成功,就不能再更改了。
而论到风险,合成是最
最大的功能。
合成的
方法是把5件同级的装备放在一起
行
合,最终变为一件更
级别的装备。
大家都知
,《第九大陆》中的装备分白板、完
、经典、传说、史诗、永恒,如果你合到了永恒级,那么你这件装备就算是登峰造极、大功告成了。
看似只有6个级别,这其中的难度简直是大得可怕,5件同级的装备想升级,不是简单组合在一起就能够成功的,相反,你不得要领的话,你的成功率一辈
都及不了格。
在无数前辈玩家的不断摸索和总结下,合成系统有相当值得重视的地方。
比如5把新手木
,无论从品质、属
、类别、级别等任何一个角度来看,它们都是完全一样的,那么升级的成功率是100%,可是,纵然你把新手木
合到史诗级的新手木
,它的属
也不过如此:
25
攻击力, 25%的暴击几率, 20%的暴击伤害, 5%攻击
血, 15
系
法伤害;