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第四十九章 分shen(xia)(2/2)

闲散玩家的撤退,自然会引发游戏中玩家的大量减少,随之而来的就是网络游戏变成单机游戏,人民币战士也索然无味,慢慢地也就撤退了,缺少炫耀和欺压的对象,装备得再好,也是穿衣服给瞎看。

《欧汉—风云》的战争系列,当然绝大分还是那些智能npc角发起的,它们游戏账中,有大量的从互联网渠的金钱,起来丝毫没有心痛的说法。至于真实的游戏玩家,还基本上只是在玩一些小范围的真实战斗,百人规模左右的战斗,而千人万人级别的战争场景,就不是他们消耗起的了。

有些明人看,《欧汉—风云》这款游戏畸形的繁荣,作为一款游戏,尽了不少噱,包括真实系列的战斗等,但在游戏实质内容上,并未超过其他优质游戏。

已经有人在宣称,判断一个人在游戏中土豪级别,就看他在《欧汉—风云》这款游戏的真实战争系列中,最常玩什么级别的战争。

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随着闲散玩家越来越多地从许多游戏中撤,慢慢地,除非是那些真正有引力,有独创特的游戏,很多仿制品,制滥造的游戏,已经不再有人浪费时间去玩。

真实战斗系列几乎每周都有一次,一个勤奋些的玩家,可以比较轻松的拿到周薪800这个数字,这对许多有空闲工夫,但却没有兼职机会的人来说,是一个很有**力的数字,毕竟赚钱的时候,还能玩到游戏,虽然过程是枯燥一些,但终归是有趣味的,这一,造成许多闲散玩家从不少游戏中撤,涌这款能够刷金的游戏中。

这些噱引了一分玩家,但那并未造成其他优质游戏中玩家的大量失。真正对其他游戏构成威胁的是,在这款游戏中,赚钱变成了一件只要付些业余时间,动动鼠标就能的事情。

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当然很多人是不清楚,这火爆大多是假象,而游戏的年收,百分之九十以上都是凌辰将无数互联网公司的地下收转到游戏中去而已。

这样可以保证,未来的游戏设备制造,不被一家垄断,防止他们在技术上设置障碍。

他们倒是不担心什么,孩们玩得玩枪,遍地都是,没什么限制。

2014年的网络游戏市场上,现了一个怪胎。

解除了这个限制,这些游戏设备商就开始为惊雷娱乐公司的这次装备采购订单使用浑解数了,谁都能看,这是一个长期的买卖,一旦第一批卖得好,以后会有源源不断的订单现,毕竟《欧汉—风云》的火爆是人人都看在里的,玩家的消费,已经排在许多大火的游戏之前了,年收,有人过预测,至少接近十个亿,可以说这是一块源源不断的金矿了。

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网记小将第一次的战役录像发来后,就证明了这《欧汉—风云》金的能力,以及战斗的真实,而越来越多的玩家,银行账中增加的数字,也让他们知这款游戏不是骗公司开的,至少那些天文数字的投,不会有哪个骗公司愿意投这么多。

康成发标之后,在符合招标资质的游戏设备制造厂家中,选取了最有实力的三家,分别给他们均分了百分之八十的订单,剩下的百分之二十,则是从那些未中标的厂家中选了三家来分

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