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第六十八章 试玩(2/2)

完这些之后,周衡终于松了气。接下来,只需要等工工作完成,然后据试玩版反馈来的玩家信息对游戏内容稍加调整,游戏就可以正式发布了。

因为网游更加赚钱,好的单机游戏越来越少;尤其是在国内——商业游戏公司大都跑到网游行业捞钱去了,平日里玩的单机游戏,也大都是一些外国货。玩腻了电脑当中的一些老古董之后,胡羽习惯地登录了自己常去的游戏论坛打算去

新游发布吗?胡羽来了神,打开了帖。帖里面写了好些东西,但是秉承着太长不看的基本神,胡羽直接下拉去看图了。图中的画面是一些游戏内的截图,主角好像是个拿着剑的战士;画风虽然是偏q版的,但是人设倒是帅的。

打开综合版,随便看了几贴,胡羽一刷新,刚好刷了一个新帖——《国人三年大制作,独立游戏试玩版下载》。

不过,胡羽是一看就没了兴趣。

周衡睡得轻松,然而对于很多人来说,今晚却是一个不眠之夜。

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胡羽是烟津大学的一名大四学生。平日里比较喜玩游戏,但是与大分游戏玩家不一样,他自己并不衷于市面上铺天盖地的网络游戏;恰恰相反,他是个单机游戏玩家。

带着这期待与忐忑,周衡下楼吃饭去了。回来之后,上传的资源已经被下载过好几百次了。顺路去看了看,那家门网站击率还才上千,几个论坛上的帖合起来已经击破万了。周衡设置了回帖可见,几个帖的回复量此刻正在以可见的速度增长着。还有版主私信来跟周衡确认是否原创,在得到了周衡的回应之后,就被设置了亮。

2d卷轴游戏,不喜。q版画风,不喜。要不是因为胡羽西幻题材的游戏,大概上就叉了。他对什么国产不国产可没什么兴趣,在他看来所谓国产不过是个坑钱的借而已。刚好闲得无聊,胡羽就回了一贴,然后把游戏添加到了下载列表中。

随意浏览了一下帖里的反馈,无非是“画风看起来不错”“为什么国产游戏要用西幻设定”“去下载来看看”之类的东西。毕竟现才刚刚发布,大多数人连下载都没下载完,就更不用说提什么有用的意见了。周衡随便看了看,又自己试着玩了一遍,记录了一下几个细节方面的小问题,时间差不多后,就去睡觉了。

往作品,不过拿这个来炒一炒总不会是什么坏事。截取了游戏十级以前的内容,总改良渲染了一下游戏画风之后,又让主神优化了一下游戏引擎,这个试玩版就算是成了。为了招揽人气,周衡联系了一个游戏玩家量较大的门网站,钱,‘国产游戏大作’的鲜红大字就这么现在首页上了。与此同时,周衡也自己上传了一份试玩版,跑去几家人气比较旺的游戏论坛发了帖

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