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“你
完了再告诉你,快去吧。”周衡摇了摇
,“好好
,
完还给你加工资,放长假。”
但是在学校中也有知
答案也编不
过程的学生,替换到写策划这件事上,陈学亮显然也是这
人了——他的能力实在太差了。就算现在写的东西勉
能看懂了,但是逻辑依然混
;更糟糕的是,他工作态度从一开始就不太端正,他还喜
自作聪明地往里面
一些他自己的东西。
重生者的优势,在于他们的
界开阔。将一个已经玩过的游戏复述
来,要比凭空想
一个逻辑严密的游戏策划的难度低很多;更何况重生者的记忆是已经被历史证明过的,他们的想法不可能是错的。
弯弯绕绕太多,往往会在其中浪费大量时间与
力;周衡完全可以告诉他重生的真相,甚至直接用武力对他
行胁迫。
周衡是个讨厌麻烦的人,如果这么
的话,肯定会引来大量麻烦。不过若是陈学亮还是这么冥顽不灵,那就更麻烦了——想到这里周衡一阵烦躁,还是过两天再说吧。
何磊一心想要
大卖的游戏并向周衡证明的自己的实力,
来的游戏必然不会差;但是陈学亮不仅能力差,
格也太过随波逐
,并没有将游戏
好的迫切想啊。
新一
能量收集的恢复期才开始一个月,周衡还需要再等一个月才能
行下次灵魂捕捉,短时间内,应该是无法制造其他重生者了。想要解决问题,还是得从陈学亮
上下手。要不要
什么?比如跟陈学亮好好谈谈,比如找个人来为陈学亮帮忙;比如再让他去培训班呆几个月,再比如——直接跟他摊牌。
稍微恐吓一下他,大概就能把他吓得

了。别说反过来算计周衡,就算是给他个机会,他应该也没那个胆
敢向周衡下手。陈学亮缺乏动力,那就用这
方式给他一
动力。
打发走了陈学亮,周衡看着这份似是而非的报告
起了太
。
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无论如何,先让他写游戏系统策划搞
来,这
独创
较
的东西,策划起来应该不会
什么问题;而周衡也需要先把游戏引擎搞
来。等到引擎的问题解决了的时候,陈学亮如果还不开窍,那就只能用这
下策了。最后看了一
正在与隔间对面的齐静说话的陈学亮,周衡暗暗
着打算。
C
周衡对陈学亮自己的
一
都不放心,比起陈学亮想到的东西,周衡宁愿自己去想。
“那老板,那份策划作者的事……”
陈学亮不像何磊,没有那么
的城府也没有太多


。何磊那
人会因为周衡对他的一丝轻视就甘愿放弃好不容易傍上的金大
,如果周衡直接胁迫他,虽然可能会在短时期内得到他的效忠,但是当两个人的立场
于无法调和的对立面上后,接下来的日
也就毫无疑问地会在无休止的勾心斗角中度过了;但是陈学亮不一样。
说到底,还是陈学亮能力太差了。
与何磊合作惯了,周衡完全没有考虑过个人能力对这份工作的制约因素。所谓游戏策划,就是要告诉
工与程序员,需要他们
什么
来的游戏是什么样
的。策划师是游戏公司的大脑,如果没有好的策划,其他人再努力,
来的游戏也是歪的。