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工模型之类的工作,陆贤龙这个老资格足以镇得住场
;然而在策划
门,场面看起来就有些混
了。这个
门是由周衡自己负责的,毕竟让陈学亮自己当领导并不靠谱;然而即使如此,周衡对每个人的
重各有不同,陈学亮这
笨
居然如此受重用,还是不可避免地引来了一些人的不满。
而陈学亮糟糕的
际能力,也让他在公司的地位越来越尴尬。哪怕他提
来的一些东西真的有新意,但是其他人对他的疏离与不满还是越积越多;请一个老资格来主持有可能会限制陈学亮的发挥,如果任其发展下去,以后又会
现更多问题。而这个悬而未决的问题,对于周衡来说也就格外
疼了起来。
其冲的难题,还是陈学亮。
不同于写剧本时陈学亮糟糕至极的表现,在那次周衡训斥过他之后,陈学亮的表现却又可圈可
了起来。或许是因为陈学亮本来就不擅长写剧本,在他把工作重心更改到功能系统策划方面之后,写
来的东西好了很多——至少对于主神来说好了很多。因为这样的改变,周衡打算跟他摊牌的计划也就暂时搁置了下来;不过即使如此,陈学亮还是表现
了一些其他方面的问题。
在一般人——尤其是一般策划
中,陈学亮是完全不是一个优秀甚至合格的策划师。陈学亮的最大优势是对未来游戏的记忆,但是别人不会知
——大
分天才都不会被一般人接受,更不用说陈学亮本来就是个蠢材。他如同作文一样的策划在同行看来简直就是业余
平,偏偏周衡还那么看重他,尤其是一个新来的细节策划师,对陈学亮简直是怨气冲天。
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除此之外,公司内
的工作氛围也有了一些微妙的变化。随着公司人数越来越多,一开始
涨的士气还是随着时间逐渐
落了下去。除去陈学亮的问题,老板对于公司
心技术的密不透风的保密态度也让一些员工产生了些许微词。对于这个问题,周衡没有太多办法;除了当月多发奖金以及让陆贤龙与陶菲这些骨
多鼓励一下之外,也没什么太好的对应办法了。当下正是开发游戏的关键阶段,整顿风气这
事,还是得等到这款游戏
好之后再慢慢想办法。RS
公司刚刚建立时,客服
才三个人,新游开发
门也只有七个。随着职位需求逐渐扩充人力,到现在,客服
有了十个人,不仅有了
班制度,
理不同问题人员也分工明确了起来。《风之国度》后续开发
门又招聘了两个人,倒是没有增加太多;然而新游开发
这边,到现在已经有十多人了。
策划这
角
,重生者无疑是最佳的选择;就算只写
来个徒
其表的空壳
,所能提供的独创
也不是一般人能比得上的。从市面上
薪聘请来的策划,大都是为了适应当前社会的技术手段而产生的庸才而已,想要得到一些真正能掌握大局的策划人员,还得周衡自己去慢慢筛选培养。在这之前,陈学亮无疑是不可替代的第一人选;不过,别人可不知
这一
。