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第一千零五十三章 天生对tou(2/3)

这个技能的效果,类似于拳皇97位面大蛇的“神指”技能,只要手一指,就能在指尖制造一块领域空间,可以反弹对手的分攻击,也能直接对领域空间的敌人造成不俗的伤害。

对格斗人来说,这样的技能置并不算好,因为没有特,也难以形成连招爆,在技能置上只能算是个比较中庸的格斗人

但问题也就在这上面。面面俱到,也就意味着各方面都比较平庸,最重要的是,这些技能是不成系的,几乎不太可能形成真正的连招,要连也只能是伪连。

空间转移。这个技能在现实位面和街格斗位面所产生的技能效果,基本是一致的,都是瞬移的效果。

这个技能效果可以让王逸尘通过伸长四肢来其不意的中距离攻击,同时可以利用的突然扭曲来规避攻击,或者改变攻击角度,是个非常实用的近战技能,而且同样攻守兼备。

远程攻击能力,在很多街格斗位面里,都是相当实用的战斗手段,尤其是招快,度快的远程小技能。这技能通常同时备了攻击,打断,防守,连招等诸多用

但是在街格斗位面里,空间转移的瞬移效果被削弱了,除了传送距离缩短之外,其传送的方向也被固定了只有直线往前,和直线后退这两传送方向。这导致这个技能很容易被预判。

比如用二郎拳这样小快灵的拳法合如雨缩骨术寻找攻击机会,一旦得手就用二郎拳加

在现实位面中,这个技能的作用是禁锢和控制。而在街格斗位面,这个技能被判定成为了一个攻击技能。

最后就是空间凝固技能了。

这就是王逸尘所选择的六个技能。基本上,有大招有小技能,有远程有近战,有控制有解控,有主动有被动,可以说是面面俱到。

在街格斗位面里,这一招被判定为了远程攻击技能。它的效果,是可以突然在敌人的上,下,前,后四个方位,突然召唤一到三把空气武行远程攻击。

在街格斗位面的判定里,如意缩骨功所能达成的技能效果,类似“街霸王”位面里的那个印度和尚,瑜伽大师达尔锡的特异能力——能够让四肢自如伸缩,也能让扭曲成匪夷所思的怪异姿势。

这一招控制范围大,可对空,可对地,攻击判定,是极为大实用的格斗技巧。唯一的缺陷是收招时间比较长,一旦攻击没有直接命中,容易破绽被人反击。

最终,王逸尘又选择了如意缩骨功,兵形掌控,空间转移和空间凝固这三个技能。

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但即便如此,瞬移在格斗中,用得好了依然算得上是神技。

同样于这思路,在另外四个小技能的选择上,王逸尘也是更多的考虑适合防守反击的技能,而不考虑纯暴力输的技能。

在王逸尘想来,苏一鸣既然选择了这个pk模式,自然是早有准备。所以他很有可能在大分时候都于下风,能有自动回血的被动技能,是他可以持下去,甚至是绝地翻盘的依仗。

王逸尘的这招兵形掌控招快,度虽然不是太快,但胜在可以在离敌人很近的地方突然召唤,方位不定,很有突然,还是相当实用的远程技能。

兵形掌控技能,现实位面里是可以将任意质转化为武行攻击的技能。这一技能王逸尘使用的次数并不多,仅有的几次施展中,都是将远的空气转化为空气武,突然攻击敌人的后背。

王逸尘也不是不知这一,如果有可能,他也不想用这样的技能置,他也希望能比较生猛比较狂暴的技能组合。

选择这一被动技能,不仅只是为了能拥有更多怒气,能更多的使用灵究极这个大招,更是为了能够在防御或者周旋时,挥血量恢复的作用。

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