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这个技能的
效果,类似于拳皇97位面大蛇的“神指”技能,只要手一指,就能在指尖
制造
一块领域空间,可以反弹对手的
分攻击,也能直接对
领域空间的敌人造成不俗的伤害。
对格斗人
来说,这样的技能
置并不算好,因为没有特
,也难以形成连招爆,在技能
置上只能算是个比较中庸的格斗人
。
但问题也就
在这上面。面面俱到,也就意味着各方面都比较平庸,最重要的是,这些技能是不成
系的,几乎不太可能形成真正的连招,要连也只能是伪连。
空间转移。这个技能在现实位面和街
格斗位面所产生的技能效果,基本是一致的,都是瞬移的效果。
这个技能效果可以让王逸尘通过伸长四肢来
行
其不意的中距离攻击,同时可以利用
的突然扭曲来规避攻击,或者改变攻击角度,是个非常实用的近战技能,而且同样攻守兼备。
远程攻击能力,在很多街
格斗位面里,都是相当实用的战斗手段,尤其是招快,度快的远程小技能。这
技能通常同时
备了攻击,打断,防守,连招等诸多用
。
但是在街
格斗位面里,空间转移的瞬移效果被削弱了,除了传送距离缩短之外,其传送的方向也被固定了只有直线往前,和直线后退这两
传送方向。这导致这个技能很容易被预判。
比如用二郎拳这样小快灵的拳法
合如雨缩骨术寻找攻击机会,一旦得手就用二郎拳加
在现实位面中,这个技能的作用是禁锢和控制。而在街
格斗位面,这个技能被判定成为了一个攻击
技能。
最后就是空间凝固技能了。
这就是王逸尘所选择的六个技能。基本上,有大招有小技能,有远程有近战,有控制有解控,有主动有被动,可以说是面面俱到。
在街
格斗位面里,这一招被判定为了远程攻击技能。它的
效果,是可以突然在敌人的上,下,前,后四个方位,突然召唤一到三把空气武
行远程攻击。
在街
格斗位面的判定里,如意缩骨功所能达成的技能效果,类似“街
霸王”位面里的那个印度和尚,瑜伽大师达尔锡的特异能力——能够让四肢自如伸缩,也能让
扭曲成
匪夷所思的怪异姿势。
这一招控制范围大,可对空,可对地,攻击判定
,是极为
大实用的格斗技巧。唯一的缺陷是收招时间比较长,一旦攻击没有直接命中,容易
破绽被人反击。
最终,王逸尘又选择了如意缩骨功,兵形掌控,空间转移和空间凝固这三个技能。
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但即便如此,瞬移在格斗中,用得好了依然算得上是神技。
同样
于这
思路,在另外四个小技能的选择上,王逸尘也是更多的考虑适合防守反击的技能,而不考虑纯暴力输
的技能。
在王逸尘想来,苏一鸣既然选择了这个pk模式,自然是早有准备。所以他很有可能在大
分时候都
于下风,能有自动回血的被动技能,是他可以
持下去,甚至是绝地翻盘的依仗。
王逸尘的这招兵形掌控招快,度虽然不是太快,但胜在可以在离敌人很近的地方突然召唤,方位不定,很有突然
,还是相当实用的远程技能。
兵形掌控技能,现实位面里是可以将任意
质转化为武
行攻击的技能。这一技能王逸尘使用的次数并不多,仅有的几次施展中,都是将远
的空气转化为空气武
,突然攻击敌人的后背。
王逸尘也不是不知
这一
,如果有可能,他也不想用这样的技能
置,他也希望能
一
比较生猛比较狂暴的技能组合。
选择这一被动技能,不仅只是为了能拥有更多怒气,能更多的使用灵
究极
这个大招,更是为了能够在防御或者周旋时,挥血量恢复的作用。