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不过前世当中罗德就明白一个
理,绝大多数人类从某
角度来说是贱骨
,容易得到的东西一般都不会怎么珍惜,相反那经过了自己努力甚至
血
汗后,好不容易才获得的同样的一
东西却被视若为珍宝!
罗德对于看戏还是很有兴趣的,尤其是这
安排其他人“奇遇”的戏码。
在将相关的一些问题
理完后,罗德看着自己面前的光屏
了一丝笑容。
虽然不是同一个世界,但是十多年下来的罗德很肯定,这
心理学上的
理在两个世界还是能够共通的。如果自己那么容易让那些佣兵们得到众神游戏空间的契约者资格的话,估计大多数人不会珍惜。不过如果是辛辛苦苦甚至冒着危险得到的话,估计那些
受到契约者好
后的佣兵们会异常的珍惜自己成为契约者的事情了。
之前那
对怪
直愣愣的诱惑招收契约者方式显然不适合对付人类,即使是在梦境当中也很难说那些佣兵们会不会接受选择接受。毕竟,人类号称心思最复杂的生
不是瞎说,起码“一样米养百样人”这句话在地球上面可谓是至理名言了。
“需要指引者吗...不妥,众神游戏空间需要的是神秘
觉,如果那些家伙们发现可以询问并且熟悉的话,神秘、
大的
觉会逐渐消失...”
...
现在略微狭小、简陋的众神游戏空间对于地球上天朝见多了那些无限
小说的家伙们可能有些困难,但是对
光和见识远不如地球上接受信息轰炸的佣兵来说,估计是相当简单的事情——别的不说,无声无息
现在众神游戏空间小镇上就足够震撼人了,而那些众神游戏空间中的功能建筑和虚拟
神世界绝对会让那些佣兵
觉震撼!
不过罗德也不会将功能建筑和虚拟
神世界就这样明晃晃的摆
去,换个神圣、庄严造型或者重新命名个狂酷霸拽吊炸天之类的名
那都是必须的。
“那么,最后,就是如何让那些佣兵们‘幸运’成为契约者了...”
首先,众神游戏空间
照罗德的理论,应该是在那些契约者们心中保持着神秘、
大的理念。
至于那些佣兵契约者的成长问题好吧,应当给新生众神游戏空间保密的问题让路。
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其次,众神游戏空间掌握的契约者成长、保密问题罗德也需要重视。
“‘幸运’的主角们,希望不要让我失望啊...”
下
收
主神空间好像有些太过于便宜他们了。并且对于目前的众神游戏空间而言,一下
收五百多名契约者好像太过于拥挤,而罗德本人总不可能主动站
来给那些刚刚
众神游戏空间的家伙们
行指导吧
看着自己面前光屏上那最远可以影响到靠近极北山脉边上的距离,满脸诡异笑容的罗德心中默默想着,同时脸上那恶作剧一样的笑容越加诡异。
当然,罗德本人可不是谋害那些佣兵。
照罗德的估算,这
“奇遇”遇到的遭遇估计能够让那些尝到甜
的佣兵契约者们努力保守自己获得的“奇遇”秘密!
当罗德忙碌了两个晚上将一切准备工作
完后,就开始默默的在众神游戏空间中期待着自己导演的好戏如何上演了。
“嗯,让我想想,似乎可以搞个奇遇什么的啊...”
这个同罗德有什么关系吗那个时候估计罗德本人已经不会在乎这
,也懒得去理会这些成为众神游戏空间的家伙们了。
琢磨了好一会,罗德对于契约者
众神游戏空间后的情况
行了推演,然后开始对那些佣兵契约者
众神游戏空间后的情况开始应对。
原因不是别的,就是因为太过容易得到的东西会被人忽视,而是那些自己努力甚至
血得到的东西在获得的时候联想起自己为其
汗、
血付
的情况后,就会
受到这东西异常的珍贵了!
什么这些家伙们以后明白被耍了生气
这
的话罗德也有打算,反正众神游戏空间目前应付灰铁位阶近战职业者的需求是不成问题,而法系职业和赤铜位阶以上的资料罗德不准备公开
来,
照无限
小说中搞个等级和贡献制度来限制契约者显然是一个很不错的主意。
照之前见识过的那些地
、豺狼人契约者的表现,罗德有充分的理由相信绝大多数佣兵
后即使收到自己命令众神游戏空间给予的一些信息都会有些茫然无知的
觉。至于熟悉众神游戏空间那估计不是一时半会能够
到的事情了。