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了。”
“最开始产生的波纹并没有那么‘
刻’——它们甚至可能无法长时间维系自
的存在,所以很很快就会消失,就好像它们从来都没有存在过。”
“然后,这些波纹越来越‘
刻’,直到它们能偶维系自
的存在了,它们就开始相互勾结、相互碰撞……”
“在这里你需要注意的是,在这个时候,整个中层规则
系并没有稳定下来,而这也就是说,中层规则震
产生的波纹是无序的!”
“无序就意味着没有固定的‘方向’,也没有固定的‘姿态’——而如果是无限的‘无序’呢?”
“所有的方向、所有的姿态——这就是无序在这里的意义……”
“无限的无序波纹会填满所有的‘空间’——‘空间’这个词是为了让你能更好的理解才用的,实际上这个词并不能用在这里——并且很快相互勾结,然后变得越来越‘致密’、越来越‘厚’……同样的,‘厚’和‘致密’也不该用在这里……嗯,你理解就好。”
“噢,你能主动将这个过程想象成一颗以无法理解的速度膨胀的实心圆球真的是太好了——就这么
持下去,我看好你的,小伙
!”
“这个膨胀的过程会在中层规则
系稳定下来、彻底摆脱了无序、开始有序悸动的那一刹那停止——失去了无序也就意味着失去了全
的方向,也就是说,在中层规则
系开始有序悸动之后,所有震
产生的波纹都只剩下了有限的方向与姿态……”
“只剩下了有限的几个方向与姿态的波纹会继续支撑实心圆球膨胀下去吗?显然是不可能的……”
“这些有序的波纹只能让这个实心圆球从内
开始、以有限的方向和接
为中心不断‘扭曲’、‘坍塌’!”
“想象一下,如果我在这个均质的实心圆球内
选择几个固定的
,然后让你不间断地以固定的速度、力
、方向轰击这几个
,这个圆球会变成什么样
?”
“哈,你已经想象
来了,对吧!”
“不断的轰击会不断地让被选定的
以及它附近的介质变得更加‘致密’——
所在的位置是最‘致密’的,在其他的地方,介质的致密程度与离‘
’的距离成反比;在一开始的时候,介质致密程度的变化会比较大,然后,在你轰击了一段时间之后,介质致密程度的变化就开始变小;等到你轰击了无数次之后,在某一个时间
之后,你的轰击就无法改变‘
’所在的位置的介质致密程度了,因为这里已经达到了一个临界
……”
“如果你
拳的速度、力度、方向都没有一丝的变化的话,到了这个时候,你也就无法再继续对这个
造成影响了——无论你继续
多少拳。”
“稳定下来的中层规则
系所产生的波纹就是你在到达了临界
之后挥
去的拳
——如果真的没有谁去撬动整个中层规则
系的话,它们所产生的波纹都不会对整个浅层规则
系造成任何的影响!”
“与‘中心’所产生的那些有序的波纹相比,次级位面所带来的就是完全的无序的波纹了——这很好理解对吗?”