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第六十一章 贝尔加德机修厂 xia(3/3)

来,哪怕这台机甲本可以到,但由于驾驶员的限制,就注定无法完成。

控阵系统却不需要担心这个问题。

只要指令下达,它就能够完成任何机可以完成的动作。

只要你有足够的作能力,机甲本又有相对应的灵活度设计,你可以控制着机甲把左手从背后绕过去摸到肚脐,右手挥舞激光剑,前放火,导弹,最后还把脑袋转到自己的

而完成这一切只需要一秒钟。

“最后就是它拥有更的挥上限。”

机甲的挥受限于驾驶员的质。

神经元系统的最大好是降低了机甲的门难度,却也同时降低了机甲实力的上限。

正是因为这个原因,太空机甲无法在近地空间使用,因为一旦接近地面,大的重力会直接压垮神经控制的驾驶员。

可如果使用的是控阵系统,那就无所谓这个问题了,因为负担不再是由驾驶员承受,而是由机甲本

更持久,更快,可执行的战略与战术更多,变化更复杂,拥有更广阔的提升空间,就是这作系统的大之

“原来是这样。”雷诺:“不过这也意味着需要对控阵系统足够熟练才能挥这些作用,否则连基本作都无法完成,那么所有的优势都会变得没意义。就算能够完成基本作,也未必比得上神经元系统。想想你可能要作四五个键位才能完成一次挥臂,而神经元系统只要一次简单的挥拳就能解决问题,两者在反应度上也完全没法比。”

“的确是这样。”老贝尔说:“控阵系统的要求非常复杂,其实它比神经元系统更加密,也更加有提升空间。但是它需要的培训周期过长,而且就算完成训练,短期内也不是神经元系统的对手,并不利于大规模生产和快的需要,所以才会被时代淘汰。但是我的客人却提了两者结合的需求。”

将两者结合起来,大幅度减少神经元的同时,也大量减少了键位作,再使两者结合,从而形成新的作系统。

这并不是一件容易的事,但的确是颇创意。

照老爷的说法,当初向他提这个要求的人,本就是一个极才华天赋的年轻人,只可惜因为某原因,素质不好,始终无法适应成为机甲驾驶员的需要。

在这情况下,他构思了这双系统的结合,并为此付了大笔金钱给老贝尔。

而老贝尔也不负所托,还真让他完成了这双系统的合。

要知这可不是简单的一加一这么简单。

当驾驶员使用神经元系统作时,本在不断的运动中。如何在这情况下再使用控阵系统,本就是个难

这就好比你不可能一边打拳一边键一样。

更何况客还提了反应更灵,动作更复杂,战力更大等一系列要求。

在客中,这台使用全新控制系统的机甲,应当成为未来机甲的王者,无人可以越!

而为了达到这个目标,老贝尔也是想尽办法。

这台银翼天使就是老贝尔最终完成的作品。

“那为什么那位客却没有带走它?”雷诺不解。

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