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她还知
所有战场筛选权限都是永久权限,没有临时权限可选,对于这唯一的选择机会早有腹稿,毫不犹豫选择了“是”。
外观调整最基本的规则,应当是以能够尽量掩盖玩家的真实信息、但又不影响甚至能辅助玩家战斗能力为基准,其余一切
里胡哨的变化都得建立在这一规则的基础上,否则就很可能
巧成拙,反坑了自己。
战场的外观调整目的是为
战场服务。
【你有且仅有一次兑换战场筛选权限的机会,兑换战场地图筛选权限需1个S级评价,是否兑换?】
如果不注意的话,会忽略有且仅有一次的是“战场筛选权限”而非“战场地图筛选权限”。
空间中如黄金方舟、修庇斯的祝福、欺诈者之戒、匕首、洛奇的跃空靴、友善之伴等
法装备以及一些备用的装备武
,也都一件件拿
来,在尽量不改变原本尺寸的前提下,消除一切有特殊记忆
的细节,让它们的外表尽可能接近最常见的大路货,连
产地区的风格差别都被抹去。
将外观
细节调整到前世习惯的范围,以后再
就不需要浪费时间
行调整,叶宁宁结束外观调整,继续兑换权限。
但真要这么
了才是自作聪明。
玩家将筛选条件限制得越苛刻,那么所能匹
的玩家范围也会大大缩小。
但叶宁宁早就知
这
。
最后为所有装备
品的外观选择了一个青灰到
黑的颜
区间,默认随机变化。
尽
排除施法能力外,叶宁宁在绝大
分玩家面前也并非毫无自保之力,但如果面对的是战力榜排行靠前的玩家,无影之地这类地图会令她失去最锋利的爪牙。
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【请选择你的战场地图筛选条件。】
以叶宁宁举例,她就完全可以限定幽影界这类充斥
影的环境作为她的筛选条件。
因此外观调整看似是个不起
的附带功能,实则对玩家的战场成绩有不可忽视的影响。
叶宁宁要的正是这样的结果。
而且假如限制条件是完全有利于玩家的条件,那么所筛选匹
到的大概率也会是同样擅长相关领域的玩家,让大家回到同一起跑线上。
你的优势同样也是我的优势,彼此知
知底,僵持之下的结果,就是结束战场的难度更大,所得到的战场评价也会因此被拉低。
而在战场之中,就算是纯施法职业玩家也不能保证永远不会需要近战,何况就算真不需要近战,施法对于手指灵活度的要求也很
细,有时候外形上变化稍微大一
,哪怕只是手指长度有所变化,都有可能在施法手势慢上半拍,而在许多关键时候,半拍的快慢就已经足以决定胜负。
最后,叶宁宁将声音调整成不辨男女的中
嗓音。
叶宁宁前世所知
的最苛刻的筛选条件,那个玩家每次战场所需的匹
时间有时候甚至需要在中转空间等候一整天,而玩家每个月要
战场的次数可不止一次。
她很快就改换了衣着外观,选取了短斗篷加罩袍的外装往
上一罩,整个人的
材都被遮掩得密密实实,连
矮胖瘦都看不
。
或许
阶后暗影密语者能自己制造有利环境
行施法,但至少在目前的低阶阶段,叶宁宁还并不能完全脱离
影
行施法。
“排除所有无影之地。”
“兑换战场地图筛选权限。”
这是一个非常小范围的排除条件,被筛选掉的地图很少,可以说对叶宁宁的匹
机制几乎没有多大影响。
对
变化影响最小的施法者都是如此,就更别说
材
矮胖瘦的变化可能导致的动作变形,会对近战职业有多么致命的影响了。
这为了避免整
颜
太过统一,让人一
看
行了外观调整,或者每次战场某样装备总是固定一个颜
,也可能会成为被人记住的记忆
。
同样的
理,装备武
和
外表的细节调整,也不可不慎,否则或许一个细节的变化就可能成为动作的阻碍。
她的特殊专长【夜之域】可在有
影的任何地方让叶宁宁连接上
影位面,但在拥有
法的世界,却并非不存在完全没有
影并且也不能人为施法制造
影的环境,如一些充斥正能量或光元素的特殊位面环境。
这些都是前世无数玩家用亲自踩过的坑总结
来的宝贵经验。
可能有些人会想到,真正要充分利用这每个玩家都只有一次的筛选权限,其实完全选择更有利于自己的筛选条件。
叶宁宁唯一要避免的就是在战场上受到这
针对。
叶宁宁是个中熟手了。
战场规则可不会有这么大漏
给玩家钻,但凡有那都是看似占便宜实则吃亏的陷阱。