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法值消耗:8
技能熟练度:0/100
能图标,开始慢慢的放大,慢慢地从转盘上飞了
来,最后化作了一
光。
一次
5颗反弹
弹
而如今梁月
到的这个《
弹》技能,其实大致上也是运用了这方面的技巧,并在此之上加以延伸、总结,乃至神奇化的结果~
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第二阶段奖励
“果然……”
当
弹
之后,以一定的倾斜角度击中了光
的
时,
弹很容易就会被反弹
去,这并不稀奇。
……
《
弹》:运用远距武
离
反
弹。
……
第一阶段奖励
梁月此时苦笑着坐了起来,抹了抹额
的汗珠,双手下意识地在自己的太
上摸索着,以缓解之前的症状。
等级:1/15
所谓的《
弹》技能,指的其实是一
利用
弹的反弹和折
的原理,来
行延伸
攻击的特殊技巧。
嗖的一下,就钻
了他的脑中。
而想要将这一技能的威力发挥
来,就需要在很大程度上借助地形的威力,比如地面,墙面,以及任何
固的反
面。
例如,自杀小队里的死亡
手,由维尔斯密斯扮演……他就是这方面的
手!
这对于目前,《
弹》技能只有1级的梁月来说,除了作为小目标观望之外,跟他几乎没什么关系。
百分之50几率致盲目标
在现实世界中,
弹其实只是一
几乎不可控的
弹弹
现象。
造成百分之60武
伤害dps
当前等级:1
刹那间,海量的信息
,以一
十分
的姿态充斥满了他的脑海。
只有当技能等级达到了相应的要求,才有资格去享有这样的奖励。
不过,那些技艺
明的神
手,有时候也会运用这
弹现象,以达到某
程度的攻击,乃至刺杀的效果。
比如在技能信息中,所谓的第一、二、三阶段的奖励,其实是分别对应着技能等级的第5、10、15级数。
“弓,弩,还有散弹枪什么的都能用来反弹,真是神奇,只不过……系统哟,那个
法值消耗是怎么回事儿?
《火炬之光2》这款游戏,前世的梁月曾经接
过,尽
面前的技能已经被系统
行了改良,但其中的一些基本规制却依旧有效。
“只是一个算不上多么
力的技能而已,没想到包
的信息竟然会这么多,就连训练方法都有!”
“请宿主自行探索。”
释放技能需要:弓,弩,散弹枪或者手枪
梁月当即
一
,如一条
虫一样咕悠咕悠地躺在了床上,抱着脑袋,嘴里边哼哼唧唧,不自觉的发
了阵阵痛苦的
、
声。
~~~~~~
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我现在貌似也不会什么
法吧?”
大约二三分钟之后,他脑中的异常
才渐渐消
了下去。
死死地盯着技能信息里的那行小字,梁月心里此时不禁生起了一丝不妙的
觉。
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一次
3颗反弹
弹
第三阶段奖励