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第十三章 技能《tiao弹》(2/2)

法值消耗:8

技能熟练度:0/100

能图标,开始慢慢的放大,慢慢地从转盘上飞了来,最后化作了一光。

一次5颗反弹

而如今梁月到的这个《弹》技能,其实大致上也是运用了这方面的技巧,并在此之上加以延伸、总结,乃至神奇化的结果~

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第二阶段奖励

“果然……”

之后,以一定的倾斜角度击中了光时,弹很容易就会被反弹去,这并不稀奇。

……

弹》:运用远距武弹。

……

第一阶段奖励

梁月此时苦笑着坐了起来,抹了抹额的汗珠,双手下意识地在自己的太上摸索着,以缓解之前的症状。

等级:1/15

所谓的《弹》技能,指的其实是一利用弹的反弹和折的原理,来行延伸攻击的特殊技巧。

嗖的一下,就钻了他的脑中。

而想要将这一技能的威力发挥来,就需要在很大程度上借助地形的威力,比如地面,墙面,以及任何固的反面。

例如,自杀小队里的死亡手,由维尔斯密斯扮演……他就是这方面的手!

这对于目前,《弹》技能只有1级的梁月来说,除了作为小目标观望之外,跟他几乎没什么关系。

百分之50几率致盲目标

在现实世界中,弹其实只是一几乎不可控的弹弹现象。

造成百分之60武伤害dps

当前等级:1

刹那间,海量的信息,以一十分的姿态充斥满了他的脑海。

只有当技能等级达到了相应的要求,才有资格去享有这样的奖励。

不过,那些技艺明的神手,有时候也会运用这弹现象,以达到某程度的攻击,乃至刺杀的效果。

比如在技能信息中,所谓的第一、二、三阶段的奖励,其实是分别对应着技能等级的第5、10、15级数。

“弓,弩,还有散弹枪什么的都能用来反弹,真是神奇,只不过……系统哟,那个法值消耗是怎么回事儿?

《火炬之光2》这款游戏,前世的梁月曾经接过,尽面前的技能已经被系统行了改良,但其中的一些基本规制却依旧有效。

“只是一个算不上多么力的技能而已,没想到包的信息竟然会这么多,就连训练方法都有!”

“请宿主自行探索。”

释放技能需要:弓,弩,散弹枪或者手枪

梁月当即,如一条虫一样咕悠咕悠地躺在了床上,抱着脑袋,嘴里边哼哼唧唧,不自觉的发了阵阵痛苦的声。

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我现在貌似也不会什么法吧?”

大约二三分钟之后,他脑中的异常才渐渐消了下去。

死死地盯着技能信息里的那行小字,梁月心里此时不禁生起了一丝不妙的觉。

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一次3颗反弹

第三阶段奖励

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