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第54章 系统的新功能(2/2)

十五的提升,是大的,也就是说可以让他在短时间内获得与接近基拉这个超级调整者的反应速度。

面对两个方案,李伯庸思来想去后,还是很从心的选了第二个方案。

所以这个方案被他放弃。

李伯庸细细品味,认为所谓的神指令也可以理解为一类似主动技能一样的东西,持续效果较短,但提供的能力也更为大。

苟住、别浪、猥琐发育……(

意志:55

当学习的神指令多起来后,可以让自己据战场情况的需要来使用不同的神指令,十分灵活,当然也受神数值上限的限制。

第一方案,是趁着自己刚晋升为上尉,费五战功提升指挥官技能,然后在用五战功和五剧情学习一个中规中矩的神指令-集中(消耗十五神,在一分钟时间内提升十五反应。)

等这些都确认清楚后,李伯庸就据自己手拥有的七剧情和十五战功,来思考该如何提升自己。

学习条件则是在机中等受损的情况,累积获得三个击坠。

当然,也可能和格斗属较低有关系。

别小看那个友军死神的称号效果,想想维多利亚攻防战中,那场孤军的最后时刻,他能超常爆发那般大的战斗力,称号的效果应该起到不小的作用。

称号:友军死神

思来想去,李伯庸总结方案。

一番查看这下,李伯庸见识了各各样的神指令,学习所需的费和条件也是五八门,各不相同。

同时,在神指令的面板下,提供了学习的钮。

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接下来,李伯庸又仔细的查看了下系统是否又开通了某些新的功能。

一个是提升队友,一个是死队友加能力……

这个中心思想就是增加自己在长时间战中的苟活能力。

毕竟他也隐约察觉,数值越低提升越简单,而数值越,提升则越发困难。

还真就在技能面板后面多了一个神指令面板。

让他惊喜的是,经历了这么些残酷的战斗,他的各项属都略有得到提升。

这台方案提升较为全面。

特别是格斗属,提升的较多,或许是因为ms之间的战斗,会更为频繁的格斗战。

当然,其实还有个不靠谱的选项就是剧情和十五战功学一个叫真男人的技能。

技能:好战者、指挥官

神指令面板中间一片空白,说明李伯庸尚未拥有神指令,而右上角则拥有一个5555的神数值,刚刚好和意志的数相同,让他不得不产生一联想。

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真男人(在机中等受损后,提升机师的各项能力。)

第二方案,就是上五剧情把幸存者技能给学了,和友军死神称号一起发挥更大的作用,这样的话就不提升指挥官技能,而是十五战功学个神指令-回避(消耗二十神,大幅提升闪避能力三十秒。)

但是觉有坑,毕竟机受损后,有些情况就不是单靠技术就能够弥补的。

就是这个指挥官技能的提升有些可有可无,毕竟和他友军死神的称号效果摆在一起,有那么让人尴尬。

反应:86

李伯庸估摸着是维多利亚攻防战上累积下来的。

这意志的数值将会影响神数值的上限。

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