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的力,重剑和
都会因惯
向前倾。这时‘惊宸’抓住空档发动技能,刀光从下往上迎面将长剑手劈开,再杀一敌。”
或许是“惊宸”绝妙的战斗思路在刚刚已经提过,或许是这段
手太短,没有太过惊艳的连招和细思恐极的细节,“风亭”并未讲述太多,用平淡的语气继续
:
“此
有一个战术细节。在刚刚的
手中,玩家们
刻
受到‘惊宸’假动作之多,变招之快,所以团队作战思路默契地从围攻临时转成控制。”
视频再次慢放重播,红笔圈住背景板里
举法杖的法师,向‘惊宸’冲来的长剑玩家以及后方还在奋力赶往这边的2t和3t两个重装。
“‘惊宸’与长刀客的对决由始至终都在这一块地方,位置相比之前更容易被锁定。长剑手的思路便是利用
攻对‘惊宸’
行牵制,给远程dps留
更多读条时间。
“两位远程法师的技能选择同样很明智。一个是可能带有麻痹效果的电系技能,另一个是散发着灰黑
光芒的法球,
有什么负面效果不清楚,但从颜
和范围可以判断
它有很大可能也是不重伤害重控制的辅助类技能。
“除此之外,法师们的技能落
也有
一定程度的预判,还是那句话,如果能再早
打
,必然命中。”
随着“风亭”的解说,视频里即将落到地面的暗
光球和存在
极
的紫
闪电分别被圈
,
以相应的抛
线。
“可惜,长剑手终究死得太快。这里我们推测有三
可能。一是‘惊宸’杀掉长剑手后反应迅速,用
速
铲躲过大范围的控制技能;二是‘惊宸’见机行事,早留意到远
法师读条,于是速战速决将长剑手杀死,以争取躲避时间;
“三则比较恐怖,即‘惊宸’依旧掌控全局,从踩盾牌借力并冲向长刀客的时候已经
谋划,
掉长刀客后原地不动,既等待技能后摇结束,又引诱长剑手上前,顺便给法师技能读条的时间。他打定主意想骗技能,所以与长剑手过招时也都没有
行大幅度位移,而是停留在原地与他
锋、反杀。”
“风亭”毫无
情的解说声
上慢放的杀戮画面,听得在线观众莫名起了层
疙瘩。
“之所以有这样的推断,是因为‘惊宸’在送走长剑手后几步助跑再放低重心、贴地快速
行的举动非常迅捷
效,躲避法师技能的同时直接拉近与2t、3t的距离。
“这也印证了先前的战术——我不动,让敌动。2t和3t是带盾玩家,负重
,移动速度慢,从‘惊宸’突围到长刀客时这两人就在转
往这边赶,差不多已经跑到了一半路程。这时‘惊宸’再面向他们二人
铲,
铲结束正好碰上。”
视频又双叒叕倒回去慢放重播,这一回标注的是2t和3t的移动轨迹。的确像“风亭”描述的那样,背景板里的两个人一直在跑,“惊宸”
铲惯
到
时刚好停在他们面前不到半米的地方。
“基于上述战术思路,‘惊宸’停止
铲后接了一个
跃,这是一个二连
,第一
从2t和3t中间穿过,随后用脚急刹,
半转,第二
从中间
到了2t的侧面。
“接着,他似乎使用的是类似‘冲锋’的技能,从侧面狠狠撞击,让2t和3t撞到一起。
“同队之间有伤害豁免,这一撞不会掉血,但2t和3t都手持盾牌,
上装备笨重,相撞后的一瞬间顿时客观上丧失机动力,主观上丧失反应力。‘惊宸’趁机
攻击距离更短的匕首,近距离发动技能击中2t和3t的要害——这里没有攻击间隔和明显的后摇,保守估计应该是一个二连击技能。”
说完这一段,“风亭”暂作总结: