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力图鉴】的想法。
到时候将他杀死过的领域生
类,记录在天赋能力图鉴上,这些被记录的领域生
往后也就没有了囚禁喂养的必要,减少资源上的浪费。
如果往后每一条时间线都有大量天赋
可以收割的话,存在重复
类领域生
的概率会逐渐攀升。
减少资源浪费是非常有必要的手段。
前期可能看不
功效果,但对往后的时间线必然有所帮助。
尤其是后期人族能够支撑喂养拥有足够优秀天赋能力的领域生
时,漫长时间的喂养资源消耗极大,如果无法
取获得天赋能力,将是
大的损失。

剧烈变化的同时,封棋开始查看新的天赋能力的介绍。
其中有许多天赋能力介绍中的功效对封棋而言毫无用
。
例如天赋能力【气血压榨】,能力效果是提升气血的掌控力,还可以让
内气血能量
速加快,从而让


负荷状态。
掌控气血对拥有血神天赋的封棋而言,就如同吃饭喝
般简单。
本不需要再额外
备一个天赋能力。
但封棋这次没有选择分解这类对自己无用的天赋能力。
这些天赋能力对他无用,却可以成为信仰成长
路上,人族其他成员的选择。
或许他们能依靠这些看似无用的天赋能力,创造
许多他无法想象到的可能。
仅凭他一个人的想象力,终究是有限的。
但建立起天赋技能库后,与其
行连接的人族潜力是无限的。
他们或许能够通过自己的能力,让看似无用的天赋能力在历史中大放异彩。
封棋要
的,就是尽可能多的收集天赋
,搭建起一座庞大的天赋技能库供人族后人来挑选使用。
张
文提供的千余个天赋
看似很多。
但在封棋的构想中,天赋技能库过万才是起步,过十万才达到基本需求。
想要人族
行多样化发展,天赋技能库就必须涵盖各个领域。
寿命、战斗、科技、
神、灵植……这些都可以是人族发展中需要的技能。
所以千余个天赋能力只是萌芽期,远达不到他心中理想的目标。
想到这里,封棋的脑海中忽然浮现
灵王。
他想到了一个或许可以大批量制造天赋能力的办法。
灵王掌握的奇迹生命熔炉对人族而言毫无用
。
毕竟生命熔炉的使用条件太过苛刻了,需要以
育的方式诞下用生命序列拼凑的后代。
失败率极
。
灵王一次能够诞下数十万生命,但人类母亲诞下双胞胎都是少数,
育后代的时间还需要怀胎十月
失败率太
,容错率太低。
导致人类即使拥有生命熔炉这件至宝,也无法正常发挥
该有的功效。