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605 让玩家白打工?(2/2)

早川植人说:“那这件事就不要去了,接下来我们好好讨论一下接下来的发展规划,还有咱们最新升级版游戏机的开发度……”

早川植人,他也比较认可这判断。

他们的第一方游戏好不容易才建立起来一定的玩家受众,这些玩家还非常喜在苏瑞电的游戏机上投更多的金钱,如果将游戏登录到pc平台上,恐怕会很打击这些玩家,早川植人不希望这事情发生。

而如尔达传说、超级里奥的最新作品就绝对不会登录到pc平台上。

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“所以说我们没办法学习这模式?”

早川植人沉默片刻,然后看向其他人:“你们也是这么认为的吗?”

“那倒也不是,我们也可以把自己家的游戏登录到pc平台上,可是这好像也会影响咱们的游戏销量,毕竟在pc平台上盗版游戏非常猖獗,那些可以轻松获得盗版游戏的玩家恐怕不会轻易再为咱们的游戏付费了。”

“社长,我觉得我们不用过多关注这个什么创意工坊,在我看来,这创意工坊应该是那位竹游星最大的败笔,他这不是明显在跟玩家说让他们游戏,然后给自己的游戏增加销量和度吗?这给别人嫁衣的事情谁愿意?”

另外一个主撇着嘴嘲讽,他并不看好pc平台的游戏,觉得这个平台里的游戏普遍都质量不,而且玩家群明显不如游戏机群多。

可是在家用机平台上,游星电娱乐千万级销量都不在少数,这本就没法比嘛。

游星电娱乐登录到pc平台上的游戏也是有选择的,要么是早就已经过时很久的老游戏,用极低的价格登录到战网平台上让玩家可以随意游玩,要么就是本来就预计登录到pc平台上的游戏,像是星际争霸和反恐英这的。

他们的市场地位本来就于劣势,游戏机一旦大规模破解,首先影响的是游戏开发商们的信任,他们的销量会因为破解而大幅度降低,一旦他们的信任被打击,未来的合作就会变得更加困难。

早川植人,想必竹游星只是在pc端的战网平台推模组功能也是因为这个原因吧,家用机如果推模组功能,那真就是等于将游戏机的底牌全摆在了图谋不轨的人面前。

而且游星电娱乐一开始也将发展方向定义为多平台策略,玩家对于游星电娱乐的作品登录pc平台上宽容度还很

这时一个主说:“社长,或许我们也可以单独制作几款只登陆在pc平台上的游戏,和游星电娱乐一起争夺pc的市场?”

“争夺pc市场?呵呵,pc市场才多大啊,为了这市场去浪费时间很不值得。”

自己这边就不行了。

看看游星电娱乐的战网平台,到现在为止也只有星际争霸等少数几款游戏有超过百万的销量。

可苏瑞电就不行了。

众人:“嗯,这创意工坊应该没什么意义,效果应该也不会太好。”

早川植人直接否决了这个决定。

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