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613 活的,会chuan气的。(2/2)

上很积极的说:“我们之前开发了农场保卫战。”

睛冒星星的说:“你真的喜我们的游戏吗?那你喜我们游戏的哪里?”

“当然是田还有保卫农场的这两个心玩法,都相当的有意思。”

此时正挥舞着自己的大锤狠狠砸在轰龙的上,把轰龙砸的倒地起不来,音酱与和上趁机冲上去疯狂输,而则抬起看向那个年轻男

三个女孩同时想着。

一听到粉丝两个字,音酱与和都一时间忘记了继续对轰龙输,纷纷抬看向这个年轻男

不一会,几个人就挤了过来,他们看起来还有些不太情愿。

这应该算是三个女孩第一次看到喜自己游戏的人。

这家伙还真不会说话。

“这个我还真玩过,而且我很喜这游戏的氛围,没想到会三位丽的女士制作的游戏,我可真的算是你们的粉丝了!”

这个年轻男上给几个人介绍:“这三个女士就是开发了农场保卫战的开发者,这可是活的会气的真人!”

更现实一些,她明白大型游戏注定是需要海量金钱的,音酱与和对此理解并不刻,所以游戏开发的主导其实还是,她来把控大方向,只有游戏分类玩法什么的才会每次由不同的人来主。

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“我们玩游戏正着呢,把我们叫过来嘛?”

这个年轻男说完,上就伸着脖看向另外一个方向。

“咦?农场保卫战竟然是你们开发的吗?!”

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他说着一十分利的日语,恐怕是一个国家的人。

这个年轻男顿时忍不住说:“真是了不起,你们真的是游戏开发者啊,这是我第一次看到独立游戏开发者,那个我能问问你们开发了什么游戏吗?或许我有可能是你们的粉丝呢。”

“那个,我想问一下,你们是独立游戏开发者吗?”

年轻男很惊喜。

之前三人都是闷游戏,然后悄悄的赚钱,就连家人她们都没有告诉过。

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那时她们也没想过自己会有粉丝这事情。

“咦咦咦?”

接着他大声喊:“喂喂,桐人,阿竹,你们快过来!”

而最近三人就在开发由音酱确立的打僵尸游戏,开发成本的测算可以控制在刚好十万元左右,这对于三人来说已经算是一笔相当大的投,而预计的开发时间至少需要大半年才行。

成就?或者是荣誉?都有

了,咱们还是乖乖的继续开发一些独立游戏,等大学毕业然后攒够钱再说其他的。”

活得?会气的?

“是啊,怎么了。”

就在这时,一个声音响起,发声音的是一个镜,大约有二十来岁的年轻男

第一次见到喜自己游戏的人,而且表现的非常崇拜,三个女孩有一说不觉。

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