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667 苏瑞电子tou疼的事情(2/2)

而且最重要的是,终于可以有试玩demo了!

那么,是不是可以驾驶里面的泰坦机甲呢?

泰坦陨落可不仅仅是在故事叙事上让人印象刻,其在线模式也同样是经久不衰的。

不过这钱也算不上什么,只要销量真的可以达到预期,宣传成本完全可以全赚回来。

在游星电娱乐公布接下来泰坦陨落的发布节奏后,玩家们便显得更加兴奋。

刚好半年的话也是一个非常合适的宣传节奏,可以和各路媒合。

并且在2006年尾圣诞节之前正式发布游戏的试玩demo。

游星电娱乐的营销宣传门自然开始乘胜追击,使用浑解数加大宣传力度。

多功能的娱乐产品正在逐步侵蚀掌机市场,这反而让苏瑞电更加警惕,因此他们将掌机开发更多功能,并且已经有计划直接砍掉看起来有些肋的光盘系统,同时增加更多的娱乐功能。

照当前的开发状态来看,游戏已经到了末尾期,大概在百分之八十左右,剩下的就是对游戏整的调整,还有bug的消除,这个周期短的话再来半年就可以全搞定。

据他们的调查,泰坦陨落是游星电娱乐历史中网络讨论度最的一款游戏。

试玩demo将会包一个完整的训练关卡,以及一张可以提供多人游玩的多人战场在线游戏。

于是竹游星直接定下泰坦陨落的发售日期。

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比如说首周销量记录。

如果照这样的推测来看,泰坦陨落或许会突破一下游星电娱乐既有的各销量记录。

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这个一直被里奥牢牢的把控,最的一款为里奥银河,随着游戏主机首发后快速的突破五百万销量。

从最简单直接的地推,再到各大电视台的广告宣传,光是这方面的成本就已经达到了一亿元,着实是一个大手笔。

州,亚洲,欧洲这三大销售主战场上,泰坦陨落的宣传料几乎就是以最规模来推广的。

这已经不是简单的行一又一游戏的宣传,更多的是希望游戏销售可以再次突破自我的记录,达到一个新的巅峰。

竹游星认为如果作得当,泰坦陨落的多人模式或许还会成为一个新的竞技项目,刚好最近的电竞技正发愁缺少更多竞技项目补充,尤其是第一人称击游戏这一块,只有个反恐英与布朗娱乐的一款二战在线对战游戏,玩家的选择太少了,多个未来科幻风格的第一人称击在线游戏可以说刚刚好。

当然这只是早川植人需要疼的事情,竹游星这边则是继续就班的行着新的主机宣传。

之前还仅仅只能几个月等一个消息,可是最近泰坦陨落的动作越来越多,这也是一个非常好的信号,代表着游戏可能即将就要发售。

可是这也并没有让智能手机的扩展与侵蚀放缓。

第一波成品的泰坦陨落预告公布之后,网络话题度就蹿升到一个位。

2007年初。

还有最主要的,就是游戏开发度。

但这肯定是非常困难的,可是不困难的话也着实没什么挑战,让人提不起神。

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