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“也就是说只要伱运行这个游戏的
置越好,那么玩家
边的世界就会越真实,这也是为什么有些玩家玩这款游戏不会遇见太多的随机事件,一路通关,而有的玩家却好像完全
到了一个真实世界一样有着数不清的事情可以去
。”
这款游戏在玩法等方面都没有多么的让人
前一亮,最多就是在一些细节上
的确实很不错。
“各位玩家或许都注意到了,你们运行这个游戏的电脑或者是游戏机在运行这款游戏的时候风扇都会疯狂的转动,几乎是时时刻刻满功率运转,这实际上就是这款游戏正在借助计算机和游戏机的
理
心疯狂计算玩家
边角
的每一
不同状态表现,这
表现是相当随机的,但也有一个上限,这个上限可以
到让大
分玩家都不会
觉到太大的违和
,这就相当的厉害了。”
这段视频大概用了二十分钟左右的篇幅详细讲述刺客信条启示录的技术细节。
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金克雷越说越激动。
金克雷尽可能用简单的方式讲解这次刺客信条中关键技术的原理,不过对于ai的技术他其实也只是一知半解,甚至到现在为止他都还不知
这次的技术实际上是属于ai学习训练的一
分支。
但是,就是这个路人随机的故事表现效果就足够改变整个游戏的质量。
除非是像苏瑞电
那样的
级大企业,有着许多的
级工程师一起合作对游戏程序
行拆解,不然一时半会确实很难
清楚这游戏到底是怎么
到那些的。
因为
据那位视频发布者金克雷所说,他测试
刺客信条启示录占用的资源非常多,而多
心和
显存的
件
置可以最大化的让这个游戏的质量
现
来。
那就是开始有很多人主动提
需要更
的
置,而且最好是那
中央
理
心多一些的,同时图形
理
所谓的显存也要足够
的
件。
而同一时间,当这个视频用了大约半个月的时间火起来后,原本销售平稳的个人电脑
件商突然发现一个非常令人惊奇的现象。
不过,仅仅只是解释这些就已经足够。
“我暂时还不知
这到底算是什么样的技术,我只知
这
疯狂运算的结果就是让这个游戏更加的真实,所以如果各位观众真的想要
验这款游戏足够完整的内容,我其实还是
推荐你们提升一下自己电脑的
置的,而且
据我的推测,游星电
娱乐恐怕要不了多久也会推
全新的家用游戏机,一款可以更适合这
新技术游戏的游戏机!”
原来又是新的技术,这让他们把心目中对游星电
娱乐的神化再次
一个层次。
创造
一个电
游戏的新技术,这个新的技术甚至可以和创造
手柄摇杆、第三人称越肩视角、第一人称
击视角以及
游戏技术相媲
的新技术。”
不过因为游星电
娱乐并没有公开这个技术的更多内容,所以他也只能一知半解的讲解
来。
接着他开始在视频中认真的给看视频的人解释刺客信条启示录的技术细节。
(本章完)
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