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可以说。在漫画早期,这类角
往往都是搞笑角
,从
袋里掏
各
各样新奇的
,来增加读者读漫画故事的新奇
,但是后来,这
设定其实就变成了一
偷懒的方法,变成了另一
意义上的科技
娃。
阅读在
漫当心灵导师的日
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而这,就将是一张绝世好牌,比之前打
去的任何牌都要
的多的绝世好牌。
“如果将地球
行内
化改造,那么人类所依托的自然就不再是有限的资源,而转变为另一
更可靠的、不会随时消失的无限……”
蝙蝠侠显然也是有类似的属
的,在科技这方面,他可以完全不遵循
理学规律,甚至不遵循时间规律,只要他想,他就能发明
各
各样离谱的蝙蝠机
,基本上是反谁揍谁。
提起技术类的问题,布鲁斯的语言就要比探讨心理学的问题
畅许多了,他说:
当然,在逐渐商业化和快餐化的今天,许多漫画编辑不愿意再用侦探故事来塑造智力型角
,因为这样费时费力又不讨好,他们有一
更简单的方法,那就是把塑造的角
变成哆啦a梦。
“只要能
到这一
,人类就有近乎无限的能源可用,而这两个技术是相辅相成的……”
因此,
漫的漫画编辑们一般会喜
采用两
方法来塑造一个智力型角
,第一
就是拿着答案推过程,塑造
一个
娃式的智力型角
,简单来说就是我预判了你的预判。
但是漫画的编剧,往往没有那么
的智商,如果有漫画编剧的智商真的和蝙蝠侠一样,那他也没必要去当一个编剧。
如果
照常理来说,仅仅只有20岁的蝙蝠侠,绝不可能掌握那么多的知识,除非他的一天有48小时,可是他就是掌握了,你能拿他怎么样?
其实,在漫画的创作当中,武力型角
往往是更好画的,可能很多人觉得打斗动作非常困难,但其实。对于专业的漫画家来说,人
和动作编排并不难,只要情节够合理,分镜和动作能够玩
来。
只要科技
平到位,自然能
现
这个角
有超
的智商,只要它能发明
各
各样常人发明不
来的离谱机
,那自然就能说明他的智商胜人一筹。
这也让席勒确定,现在的这个世界当中,蝙蝠侠的确也有,超级发明家的天赋。
相反。蝙蝠侠的塑造相对比较成功,是因为编辑在编好一个故事之后,会用
手法让蝙蝠侠
现
料事如神。
但他们往往会给
过程,比如,蝙蝠侠靠某些细节发现了凶手的踪迹,但其实编辑
自己是知
凶手是谁的,他们安排这样一个剧情,就是为了
现蝙蝠侠的智商过人。
当然,可能很多人会想到韦一笑,但其实,之所以狂笑之蝠的塑造,被许多漫画读者反
,是因为后期编剧甚至懒得想逻辑链条了,连推倒的过程都不给,直接给一句我预判了你的预判,才会导致这个角
没有那么大的人格魅力。
席勒笑了笑,布鲁斯的回答并没有超
他的预料。
本质上来说,这与狂笑之蝠的预判
娃也没有什么区别,只不过因为披了一层科技的外衣,加了一些看似说的过去的原理,就变得更容易被读者接受。
现在,只剩下了一个问题,这张牌,到底愿不愿意把自己打
去?
相反的,智力型角
更考验编剧的
平,因为,要
到在一
穿
了多个虚实线的漫画当中,完整的将一个人智商
的特
表现
来,就必须得
到前后伏笔呼应、逻辑自洽、设定新奇、风格突
。
的改善之外,还
行了一些超大型化的试验,比如我曾设想过,将地球的地
行改造,转化为更大号的能源反应炉。”
而事实证明,蝙蝠侠的确无愧于超级天才的称号,他才得到那份资料和那个模型,不过两三年的时间,就已经参透了其中的奥秘。
蝙蝠侠,这个经久不衰的漫画角
,其独特的魅力之
就在于,他的
始终是普通人,并没有某些超级英雄那样远超常人的
魄,编剧们并不以武力或打斗作为塑造这个角
的关键
。
读者不会因为,主角能随时掏
各
各样神奇的机
,而觉得离谱,因为这本
就是漫画,而只要借助这些机
,编辑们也会省很多的力,不用去解释某些超
常理的剧情,可以说是双方都能受益。
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蝙蝠侠最开始是以一个侦探的形象
现的,这奠定了之后它的塑造基调,那就是一个智力提
,但武力并没有太过超常的英雄。
首先,给这个角
加上一堆的学历
衔,总之就是在学术界颇有
平,其次,让这个角
变成一个随时都能掏
各
各样离谱发明的发明家。
你发明
了一个很厉害的东西,我发明
一个比你更厉害的东西来克制你,然后你再发明
一个更更厉害的东西……