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第1369章 沉迷游戏(2/2)

比如说只在一周中的后三天,晚上8~9之间提供游戏服务,不行实名认证的话,其他时间就不可以行游玩。

据这些人的描述,这现象意味着病变,但并不是多严重的病变,大概相当于人类的一场小冒。在得知了这一之后,整个舰队都松了一气。

目前已经在了反击的过程中,邪神的力量已经无法继续压缩白光占领的空间了,大的白光球还在不断的扩展,占据邪神空间更大的面积。

承影在游戏推线天内,时不时就会邪神空间,查看侵蚀状况。

不过还是受到了不少青少年的抵制,毕竟游戏真的太香了,考虑到目前还需要大量的人行游玩,这政策暂时没有行实行。反正等邪神被掉后,这个游戏空间还能不能继续使用就不一定了,如果不能用的话,那大家就都别玩了。

不过统计下来,受迎的程度最的貌似还是这款蘑菇人。

【未完待续】

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这个政策在前,这个时代到是算不上什么恶政,毕竟半个月之前,他们连游戏都没有碰过,如果改成一周只能玩三个小时的话,也不是完全不能接受。

在开发游戏的这段时间里,邪神的反击一直都是靠着陈曦庞大的神量行抵抗的。虽然他的神量的确极为庞大。但日积月累下还是消耗了许多。

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他们对于邪神的削弱计划,已经起到了效果,就算不能真正把鞋消灭,也可以让他们逐渐变得虚弱,虚弱的邪神对于他们的威胁就会小很多。至少行动能力会变得差上许多。可以让战术目镜直接给这些东西打上赛克。然后直接狂轰炸,把这些写神眷属轰成碎片。舰队中的士兵们一般将这行为称为仁慈的理超度。

虽然只是极为简单的像素游戏,但依旧对他们平凡的文化生活造成了大的冲击。以至于现了不少网瘾少年。陈曦正在考虑是不是应该限制青少年游戏时间。

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但在这个产能本来就大幅度过剩的时期,耽误一些生产其实并不是什么大问题。

不过随着游戏逐渐的普及,神被分拉空间中的玩家的正面情绪,很大程度上的反馈给了邪神空间,几天时间里就逐步抵消了邪神的侵蚀,让陈曦不需要再消耗神力行维持。

从俘虏的邪神眷属来看,他们表现来的状态不是特别好,据d级人员的报告,这些人的手上。似乎有粘在一滴落下来,如果换成邪神眷属的视角,则是这些炸酱面团的正在不断的滴落下酱

打砖块,还有魂斗罗之类的游戏。

参与游戏的人数,也在飞快的增长,十几天下来,就已经增长到了千万级,这样毫无疑问。会相当程度的影响到汉帝国的生产。

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