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第86章 简单的工作(2/3)

虽然理想是好的,但作起来其实是遇到了许多的麻烦的,就比如说作的过程中,加数字模拟,就必须将法杖与科技行结合,目前法在数字逻辑运算的方面是不如芯片的,至少很难把逻辑运算模块的如此之小。

甚至必要的时候可以在半空中飞行的过程中,一会儿排成s字,一会儿排成b字,对敌人行犀利的嘲讽。

其余的法术也是同样的理,而这样的变革毫无疑问是革命的,因为法师想要自己的法杖在战斗过程中能够有足够符合自己希望的表现。

引导,而神力引导的话,需要集中注意力,许多实力不够的法师在使用法术之后就只能站在原地引导自己法术飞行的方向。

这在战斗之中显然是非常致命的,必须要有人保护,否则的话很容易被秒杀。

现如今落在不同的联盟之中,科技只是从远古保留下了一分,最麻烦的是各自的技术之间还有垒,各自的芯片,作系统全都不兼容。

至于说那些追求技巧的巅峰的,自然也可以开发衍生属于自己的战斗技巧,就像是同样是骑自行车,有人可以撒把,有人可以只用后

但在法杖上集成了对法术的轨迹控的系统之后,情况就彻底变了,那直观的依靠灰无法让就可以控法术轨迹的控方式,使得在战斗的过程中,法师完全可以奔跑跃,像是一个指挥家一样,控着自己的法术,至至另一只手里都可以拿一把剑,一边与敌人战斗,一边控制着自己的法术。

只是随着法师逐渐变得更加大,法杖的这模拟控就会变得越来越不靠谱,依靠着类似模拟电路的方式对法术控,就只能控单的法术,如果一次释放上百个火球之类的法术,在控的过程中,每一个火球的飞行轨迹就都会是相同的,这就意味着想要集中起来,让所有的火球汇聚在一起,对敌人发动攻击,是没有办法到的。

因为作逻辑是符合生本能的,因此这控很容易就能学会,就像骑自行车一样,看起来惊险无比,只有两个本没办法保持平衡,实际上骑起来之后才发现稳的一匹。

行数字控的话,就可以对,不同的法术编程不同的作逻辑,比如同时释放一百个火球的法术,模拟控只能控制他们平行移动,但如果行数字控的话,完全可以在程序之中加一些快捷键,快速切换法术的运行逻辑,让他们快速汇聚在一起,发动集中攻击。

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类似的法术还有很多,控他们移动并不能解决所有的问题。这也就是模拟控的局限了,承影这些天来。自觉加班,想要解决的就是数字控的问题。

之前灵们已经习惯了有战士保护法师,在战场上相互合,即便是足够大的法师在使用一些超他们能力的法术的时候,也必须要原地不动,集中神对法术控。

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灵族的科技其实并不算特别发达,想要芯片就必须要从地灵族,使用的芯片并没有多大的问题,真正的问题在于,地灵族并不是一个统一的国家,早在他们曾经开发三神,也就是欧贝利斯克的神兵,欧西里斯的空龙,拉的翼神龙这三件足以媲圣位的超级人造兵的时候,他们曾经盛的国家就被灭了。

就需要把自己的法术展现来,让开发者们给他们开发对应的作逻辑,这意味着承影这个行业将有更多的就业岗位的同时,也意味着许多被法师们作为底牌使用的法术,至少在法术效果方面会被开放来,为了方便开发者们给他们开发对应的作脚本。

承影最无奈的也就是这一,当他开发来的系统取得了成功之后,灵就必须要开发自己的芯片制造技术,以保证有

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