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第467章 冰岛惊魂(1)(3/5)

手,鬼商人这群西区人肯定得趁大佬们失忆,想尽办法污染他们了。”

“哎呀,那咱们东区可怎么办啊,冰岛没有攻击北极熊的直接手段吧,难是让北极熊破绽,向居民举报之类的?”

“不是,这平衡是平衡了,但问题是大佬们都失忆了,这旅程景怎么过啊!导游也失忆,不能参与了,那单凭弱旅队能过吗!”

观众们议论纷纷,好在旅社很快就对这条规则了补充说明:

【旅程中失忆的旅客,会新增值数值,当旅程内现无法用常理解释的景、危险、不可名状之时,值将会降低,若其余旅客能及时解决危险、合理解释不可名状之,则值将会提升。当旅客值归零或旅队中有弱旅客死亡时,旅客将恢复记忆,掌控旅队,保证旅队能顺利通关今日景!】

【若当日旅程中有旅客恢复记忆,当天夜晚该队将自动东西区晚间决斗,旅队中将淘汰一人,并行冰岛血统验纯,旅客将在该晚凌晨后再次失去记忆。】

【若当日旅程中没有旅客恢复记忆或当日有旅客死亡,当天夜晚为平安夜,并行冰岛血统验纯】

【七日旅程后,队内存活人数最多、景完成度最的区旅客将获得预对抗赛第一阶段的胜利,获得通往地心的钥匙碎片!】

那这么说来总共十日的旅程分为两个阶段,前七日一个阶段,后三日一个阶段了。后面的阶段恐怕和‘地心’有关。

“那幽灵船长他们这些旅队呢。”

有人提疑问:“他们队内都是同区旅客吧,这怎么判断输赢。”

【导游旅客阵容的旅队,输赢判断为导游死亡次数与旅客淘汰比例与景完成度!】

旅社客服用轻快的语调回答:【导游在旅程中能无限复活,当然,导游死亡时会现归零异化,将在淘汰一名旅客或持续一小时后结束,请旅客们当心】

“嘿,他们算计失忆导游就能获得评分,我们却得算计这些巅峰级大旅客,还有让他们恢复记忆的风险,这不公平。”

卫洵听到鬼商人那个方向有人抗议:“为什么我们杀队内导游不能获得评分呢,这不自由!”

啊这,苗芳菲他们匪夷所思望向那边抗议的西区旅客,没错,刚才提议杀导游的是西区旅客,这可真是太孝了,鬼商人的脸已经铁青了。

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不过不只是他提议,其他旅队中也各有弱势方提这类问题。在他们看来算计者旅客太难了,哪怕对方失忆都很难。而在这难度的旅程中,想要不依靠旅客的实力就通关,基本是不可能的事情,更别说景完成度了。

既然旅客基本肯定会醒,每晚都有对决,那弱势方几乎是不可避免会淘汰一人了。这样一来弱势方想要取得胜利实在太难。

相比之下,杀自己队内导游倒是更简单。

【旅客旅客阵容的旅队,同样可以通过杀死导游获得评分】

很快的,旅社给了答复,这下可算是彻底撕下了‘导游旅客合作’的虚伪面,不怀好意打量导游的不只是敌区旅客,更有不少自己区的旅客!鬼商人暗中攥拳,觉到了一耻辱……导游在失忆时被旅客谋害死,归零一小时后又会什么都不知,带着一群刽手们过旅程。

这是导游不被旅社当人,而是当‘工’的耻辱。

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